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Bientôt, on pourra acheter des Jetons WOW dans la boutique de World of Warcraft, qui pourront être convertis en 30 jours d'abonnement. Ces jetons pourront également être proposés dans l'hôtel des ventes, contre des pièces d'or.

World of Warcraft

On s'en souvient, voici quelques semaines, Blizzard évoquait la possibilité d'une évolution du modèle économique de World of Warcraft dans le cadre de sa feuille de route pour 2015 -- on s'en faisait l'écho. Le studio mentionnait la possibilité d'acheter du temps de jeu (des jours d'abonnement) avec des pièces d'or. Le mécanisme se précise aujourd'hui sur le site officiel.

On pourra donc bientôt acheter des « Jetons WoW » dans la boutique en jeu contre de l'argent réel (sans précision de prix à ce stade), et ces jetons pourront être proposés dans l'hôtel des ventes contre des pièces d'or au « prix courant » (fixé par l'offre et la demande déterminées par les joueurs dans l'hôtel des ventes, sans commission). Quand un joueur achètera un Jeton WoW dans l'hôtel des ventes avec des pièces d'or, celui-ci sera lié au compte du joueur qui pourra alors le convertir en 30 jours de temps de jeu (mais pas le revendre une nouvelle fois).
Selon Blizzard, le mécanisme est mis en place pour « aider les joueurs ne sachant que faire de leurs pièces d'or à couvrir leurs frais d'abonnement, et pour donner l'opportunité à ceux qui le désirent d'acheter des pièces d'or à d'autres joueurs de manière sûre et intuitive ». On imagine aussi qu'à l'heure où les modèles buy-to-play gagnent en popularité sur la scène MMO, Blizzard entend s'aligner (au moins partiellement) sur cette évolution, en minimisant l'impact économique de son abonnement, notamment sur les joueurs vétérans.
À ce stade, on ignore encore la date de lancement de cette nouvelle façon d'acquérir du temps de jeu, mais elle se détaille sur le site officiel.

Par florentbeltran34, le 02 mars 2015 à 22:19.
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L'univers Overwatch de JeuxOnLine est heureux de vous présenter aujourd'hui notre site consacré à la nouvelle licence signée Blizzard.

Pour rappel, Overwatch est un FPS multijoueur dans lequel deux équipes de joueurs s'affrontent pour accomplir des objectifs (il existe actuellement deux modes de jeux différents). Le cadre est notre monde, dans le futur, après une terrible guerre contre des robots qui a vu émerger une nouvelle génération de héros, des personnages hauts en couleur n'ayant rien à envier aux super-héros de comics. À l'instar d'un MOBA, les joueurs peuvent choisir des héros possédant des capacités uniques. Ils ont également la possibilité d'en changer à chaque fois qu'ils se font tuer.

 

 

Nous avons pour but d'assurer le suivi du jeu afin de vous fournir le plus d'informations possible, et dans les délais les plus brefs.

Je tiens à remercier particulièrement Agahnon et Le Vagabond pour tout le travail qu'ils ont accompli, le premier à la rédaction, le second au graphisme. Je remercie également tous ceux qui devraient me suivre dans cette aventure, comme Nathos, Memento Morri et Eolan.

Il est inutile de préciser que la section cherche toujours des volontaires. Le monde a toujours besoin de héros... Rejoignez JOL-Overwatch !

 

Helburt

 

Par Kirika, le 18 février 2015 à 20:00.
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Après s'être dévoilé durant quelques semaines sur les serveurs de test, la mise à jour majeure 6.1 de World of Warcraft sera déployée sur les serveurs live le 25 février prochain avec sa cohorte de correctifs et nouvelles fonctionnalités.

Première mise à jour majeure depuis le lancement de l'extension Warlords of Draenor, le patch 6.1 se dévoilait depuis déjà plusieurs semaines sur les serveurs de test de World of Warcraft et sera finalement déployé le 25 février prochain sur les serveurs live européens du MMORPG.
Et d'ici là, Blizzard en récapitule les principales nouveautés dans une présentation vidéo (ici sous-titrée en français).

World of Warcraft: Warlords of Draenor

En plus de faire évoluer la trame narrative de l'extension et d'apporter moult ajustements au gameplay, la mise à jour promet évidemment son lot de nouveautés dont le contenu est détaillé dans une note provisoire publiée sur le site officiel (en français et en anglais).
Un peu plus superficiellement, on retient notamment du patch qu'il intègre une mise à jour graphique de World of Warcraft (des graphismes plus fins ou encore la refonte du modèle des Elfes de sang), que ces graphismes affinés pourront servir de décors à nos S.E.L.F.I.E ou s'exporter sur les réseaux sociaux directement depuis le jeu (les images prises in-game peuvent être relayées sur Twitter), mais aussi débloquer une nouvelle version de la Foire de Sombrelune avec de nouveaux mini-jeux (une course de vitesse) ou encore que les fiefs gagnent un niveau de développement, profitent d'une interface plus intuitive, pourront être le théâtre d'affrontements face des bosses emblématiques du jeu, proposeront de nouvelles quêtes journalières et devraient dorénavant davantage inciter les joueurs à visiter les fiefs d'autres joueurs afin de débloquer des quêtes inédites (on sait qu'encourager les interactions entre joueurs est l'une des nouvelles ambitions de Blizzard).
On note par ailleurs dans la vidéo de présentation du patch qu'il doit débloquer une « nouvelle monture extrêmement rare », évoquant le Voidtalon of the Dark Star trouvé grâce à du data mining du patch sur les serveurs de test. Manifestement, elle sera bien présente aussi sur les serveurs live pour qu'on puisse la trouver in-game. Juste de quoi piquer la curiosité des collectionneurs.

Par Uther, le 18 février 2015 à 11:39.
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Ion Hazzikostas répond aux questions de MamyTwink et esquisse le contenu de la prochaine mise à jour 6.1 de World of Warcraft. On retrouve l'entretien en vidéo.

L'ami MamyTwink a pu interviewer Ion - L'Oeil de C'thun - Hazzikostas et en apprendre davantage sur la 6.1.

Vous pouvez retrouver l'interview directement sur le site de MamyTwink, ainsi que la traduction en français, si vous êtes allergique à la langue des Monty Python.

Rendez vous ICI pour voir l'interview en version originale.

Par Kirika, le 17 février 2015 à 18:59.
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La mise à jour 6.1 de World of Warcraft doit renforcer l'accessibilité du MMORPG pour les joueurs souffrants de troubles de la vue liés au daltonisme, avec la mise en place de plusieurs filtres.

Pour que chacun puisse profiter pleinement de son expérience de jeu, Blizzard propose à la faveur de la mise à jour 6.1 de World of Warcraft de nouvelles options pour les joueurs souffrants de daltonismes. Aux informations supplémentaires dans les bulles d'aide viennent s'ajouter de nouveaux filtres, pour certains troubles de la vue entrainant des perceptions différentes des couleurs. Protanopie, deutéranopie et tritanopie seront les formes de daltonisme disposant désormais d'un filtre adapté.

Ces nouvelles options sont accessibles à partir de l'onglet « Accessibilité » de l'interface du jeu, dans la version 6.1 actuellement sur le royaume public de test. Blizzard fait toujours en sorte de s'adresser au plus grand nombre pour ses jeux, au-delà des maux.

Interface
Par Agahnon, le 17 février 2015 à 14:06.
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