Le mode autonome des serveurs « Extrêmes » de WoW Classic sera déployé le 29 février

Pour pimenter la progression sur les serveurs Extrêmes de World of Warcraft Classic (où la mort est permanente), le mode autonome sera disponible à partir du 29 février : les joueurs ne pourront alors compter que sur eux-mêmes. 

En août de l’année dernière, Blizzard ouvrait les premiers serveurs « Extrêmes » de World of Warcraft Classic, ces serveurs sur lesquels la mort est permanente et où un personnage tombé au combat est un personnage perdu (on peut le transférer sur un serveur normal, mais pas le ressusciter sur le serveur Extrême). Pour renouveler l’expérience de ces serveurs Extrêmes, Blizzard profitait de la BlizzCon 2023 en novembre dernier pour annoncer le nouveau mode de jeu, dit « autonome ».

Serveurs Extrêmes de World of Warcraft Classic

Son principe est simple. Pour que la survie ait réellement du sens sur les serveurs Extrêmes du MMORPG, le mode « autonome » y ajoute quelques contraintes. Les joueurs débutent au niveau 1 et ne pourront ni envoyer, ni recevoir du courrier à d’autres personnages dans le jeu, ils ne pourront pas non plus effectuer d’achats ou de ventes à l’hôtel des ventes, ni même faire le commence d’objets (incluant les enchantements). En d’autres termes, un personnage ne peut compter que sur lui-même pour s’équiper et progresser dans l’univers de jeu – sans obtenir d’équipements, de ressources ou d’or d’un personnage secondaire ou d’un compagnon d’armes par exemple, pour faciliter sa survie. Les joueurs peuvent certes toujours former des groupes en PvE ou PvP, mais les loots sont individualisés et ne peuvent pas être échangés entre les membres du groupe.

Blizzard précise maintenant la date de lancement de ce mode « autonome » sur les serveurs Extrêmes, fixée au 29 février prochain. Le développeur ne précise pas les modalités d’activation du mode – des serveurs dédiés ou une option à cocher à la création du personnage par exemple, mais on retiendra que le mode de jeu supposera de créer un nouveau personnage, qui débutera donc son aventure au niveau 1.

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Réactions (16)

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  • le printemps arrive faut sortir
    13/2/2024 à 13:12:51
  • Je ne joue plus a wow depuis un moment et ne suis pas trop l'actualité du jeux. Mais d'après ce que j'ai entendu, j'ai l'impression que Blizzard ne sait plus trop quoi inventé pour maintenir des joueurs sur son jeux. Est ce que le wow normal, alias non classic avec le dernier DLC du jeux n'a pas l'air de maintenir les joueurs sur le jeux.

    Vont-il sortir un wow extreme non classic pour encore ajouté une possibilité ? Avec l'autre mode qui se décompose avec des limitations de niveau en 3 phases de déploiement (SoD ?).

    A quand un wow SoD Extreme classic ... with cheese ? ca fait un peux nom de hamburger à l'Américaine au tu rajoutes de couches de bouffe pour faire un truc a étage à donner a manger a ces joueurs.

    13/2/2024 à 13:52:35
  • C'est précisément ce qui est mis en place sur plusieurs serveurs privés depuis des années et que Blizzard aurait dû proposer dès le départ pour le mode Hardcore afin de le rendre véritablement Hardcore. Le RMT ayant fortement prospéré, tout comme le Boosting de Rerolls et autres joyeusetés, il n'y a plus d'Hardcore que le nom et quelques raids mais le challenge principal qu'est celui du Leveling est devenu une vaste blague ce qui était dès le départ prévisible.
    13/2/2024 à 13:52:38
  • Citation de CerberusWP :
    C'est précisément ce qui est mis en place sur plusieurs serveurs privés depuis des années et que Blizzard aurait dû proposer dès le départ pour le mode Hardcore afin de le rendre véritablement Hardcore. Le RMT ayant fortement prospéré, tout comme le Boosting de Rerolls et autres joyeusetés, il n'y a plus d'Hardcore que le nom et quelques raids mais le challenge principal qu'est celui du Leveling est devenu une vaste blague ce qui était dès le départ prévisible.
    Ah mince j'avais oublié une couche de Wow Hardcore sur mon Hamburger....
    13/2/2024 à 13:54:46
  • Je ne doute pas que Blizzard était au courant des pratiques des serveurs privés Hardcore les plus populaires mais qu'ils n'ont pas souhaité immédiatement tout copier. Dans le cas échéant, rajouter ces "nouvelles" mécaniques de jeu sur Hardcore permet d'artificiellement renouveler le challenge et donc l'intérêt de certains joueurs pour créer un phénomène de relance assez facile.
    13/2/2024 à 13:58:15
  • Un expérience "hardcore" un peu + réaliste sans les mecs qui achètent full golds/PL (ou du moins, ça réduira) c'est cool.

    Blizzard a vu le potentiel et l'attrait de Vanilla, ça n'est pas étonnant qu'ils tentent de le dériver de toute les manières possible.
    13/2/2024 à 14:07:33
  • C'est évident que Blizzard avait prévu dès le départ dans son planning de lancer ses serveurs HC autonome, quelques temps après les serveurs HC dans le but de relancer une énième fois l'intérêt (de plus en plus relatif) des joueurs nostalgiques de "la grande époque".

    Quand on y pense, entre deux extensions pour retail, ils alimentent la version classic de leur jeu avec la régularité d'une montre Suisse : WoW classic, puis WoW classic hardcore, puis WoW classic discovery, puis WoW classic hardcore autonome...

    Je serai pas du tout étonné que bientôt on ait droit à des mix comme "WoW Classic Hardcore Discovery".
    13/2/2024 à 16:50:48
  • Si des joueurs y jouent c'est que ça leur plait, qu'est ce que vous venez faire les pisses froids au juste ?
    14/2/2024 à 08:30:24
  • J'avoue c'est pas bien grave que des gars se payent des boost. L'intérêt de la plupart des joueurs de jouer en HC c'est surtout le fait d'arriver level max sans mourrir, peu importe si le voisin ai payé ou non on s'en fou un peu ou je me trompe ?

    A part si tu joues pour te la comparer, je vois pas ou est le problème. Chacun voit midi à sa porte je pense.
    14/2/2024 à 09:07:03
  • Et la prochaine étape, ca sera WoW classic hardcore solo, avec des Bots à payer pour aller en donjon/raid ? Comme ca on aura un jeu solo à abonnement ^_^
    14/2/2024 à 09:49:37