Le bilan chiffré de World of Warcraft depuis sa sortie en 2004

Blizzard illustre le succès de son MMORPG World of Warcraft à travers une série de chiffres compilés dans une infographie officielle. Attention aux gros chiffres.

Le bilan chiffré de World of Warcraft depuis sa sortie en 2004

D'entrée de jeu, Blizzard affiche un compte rond et aligne les zéros pour les 100 millions de comptes, pour 500 millions de personnages créés depuis la sortie de World of Warcraft. On joue y joue depuis 244 pays et territoires à travers le monde, dont les extrêmes avec l'Antarctique.

Dans la rubriques titanesque, le scénario actuel du jeu compte 6 millions de mots, représentant 12 fois la trilogie du Seigneur des anneaux. WoW et Warcraft cumulent 50 millions de recherches sur Internet par an. World of Warcraft illustre une certaine vision de la polygamie, avec 5,2 millions d'amoureux sur Facebook. Coté amour vache, Garrosh peut se targuer d'avoir été vaincu 400 000 fois.

Coté jeu, on constate quotidiennement 2,8 millions de transactions via l'hôtel des ventes, 900 000 instances JcE et 670 000 instances JcJ. Les joueurs ont certes une préférence pour les monstres, mais ils se tapent également dessus en masse sur World of Warcraft.

Vous pouvez retrouver l'infographie complète et bien d'autres chiffres à cette adresse.

Source : http://eu.battle.net/wow/fr/blog/12346804/la-premi%C3%A8re-infographie-officielle-de-world-of-warcraft-28-01-2014

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