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L'auberge du dragon rouge
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Publié par Hokaine, le 09 février 2010 à 07:50

Sur le forum Raids & Donjons, Nerimash nous informe que des ajustements auraient été faits sur la table de loot du boss de final de la Citadelle de la Couronne de Glace. Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des armes concernées, pour les versions normale et héroïque. Selon les développeurs, ces armes devraient mieux représenter leurs rôles respectifs et constituer des options de jeu plus intéressantes pour les joueurs.

Sceptre royal de Terenas II : le gain de mana toutes les 5 secondes est remplacé par de la hâte.
Archus, grand bâton d’Antonidas : l’amélioration du score de coup critique est remplacé par de la hâte.
Chute-des-cieux, kriss des mille mensonges : la pénétration d’armure est remplacée par de la hâte.
Furie-des-tempêtes, la lame noire du traître : la pénétration d’armure est remplacée par de l’expertise.
Fal’inrush, défenseur de Quel’thalas : la hâte est remplacée par de la pénétration

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

Publié par Orion, le 06 février 2010 à 12:37

Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Thyvene explique :

Une douce atmosphère plane sur les capitales d'Azeroth : certains y voient de l'amour, d'autres de l'amitié ou même de l'admiration. Quoi qu'il en soit, maint garde et citoyen se voient offrir cadeaux et gages d'affection. Les plus sceptiques, toutefois, voient d'un mauvais œil cette « maladie d'amour » s'emparer ainsi de si nombreux cœurs...

Rendez-vous sur la page « De l'amour dans l'air » pour tout savoir de cet évènement hautement romantique, ses échanges de cadeaux et ses nouveautés.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

Publié par Orion, le 06 février 2010 à 10:41

Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Nordentis explique :

Citadelle de la Couronne de glace : quêtes de raid hebdomadaires

Une quête choisie aléatoirement parmi un total de cinq sera disponible chaque semaine, pour les versions de raid à 10 et 25 joueurs du donjon. Cela signifie que vous pourrez terminer chaque semaine les quêtes des deux versions, cependant, ces quêtes doivent être exclusivement terminées dans la version du raid (10 ou 25 joueurs) dans laquelle elles vous ont été proposées.

Si un joueur obtient l’une de ces quêtes mais n’a pas la possibilité de la terminer durant la semaine, celle-ci sera automatiquement supprimée du journal des quêtes soit à la prochaine mort du Seigneur Gargamoelle, soit lorsqu’il entrera dans une instance où le Seigneur Gargamoelle a déjà été vaincu. Cela s’applique uniquement si la quête hebdomadaire proposée, lorsque le joueur entre dans une nouvelle session de raid, est différente de celle qui existe déjà dans son journal des quêtes. Les joueurs peuvent avoir simultanément les quêtes hebdomadaires10 et 25 joueursdans leur journal des quêtes, et peuvent les terminer durant toute la semaine dans leurs versions de raid respectives. Les quêtesproposées chaque semaine dans les versions 10 et 25 joueurs de la citadelle de la Couronne de glace sont déterminées une fois que le Seigneur Gargamoelle a été vaincu, ou lorsqu’un joueur entre dans une session de raid où le Seigneur Gargamoelle a déjà été vaincu.

Les quêtes :

  • Déprogrammation - Trouvez un voleur nommé Infiltrateur Minchar à l’extérieur de la chambre de dame Murmemort. Il vous parlera d’un agent qui a subi un lavage de cerveau et qui a besoin d’être sauvé de la puissante influence de la dame. Alors que vous engagerez le combat contre dame Murmemort, gardez l’œil ouvert pour trouver un guerrier nommé Darnavan au milieu de ses acolytes. Darnavan doit survivre si votre groupe de raid veut terminer la quête.

  • Sécuriser les remparts – Après avoir emprunté la plateforme de la chambre de dame Murmemort qui vous emmène aux remparts, un lieutenant de votre faction vous demandera de l’aide pour tuer le Géant de givre pourrissant qui terrorise ses troupes depuis l’autre bout des remparts. Remportez la victoire sur le monstre et retournez voir le lieutenant pour obtenir votre récompense.

  • Un rendez-vous pour les résidus – Si vous parvenez à vaincre le Porte-mort Saurcroc, vous aurez l’occasion de rencontrer l’Alchimiste Adrianna qui rôde plus loin dans la citadelle. Elle vous confiera la tâche ingrate de vous faire infecter par le résidu vert de Trognepus et le résidu orange de Pulentraille. Alors qu’il est infecté par les deux résidus, au moins un joueur du raid doit parler à l’Alchimiste Adrianna afin que tout le groupe puisse recevoir la récompense.

  • Coup de sang – A l’extérieur de la salle Cramoisie vous attend Alrin l’Agile qui informe votre groupe que son ami, l’Infiltrateur Minchar, a été capturé par les San'layn pour subir un interrogatoire. Si vous choisissez de lui venir en aide, vous aurez 30 minutes pour tuer la reine de sang Lana’thel avant qu’elle ne l’exécute, à partir du moment où vous mettrez le pied dans la salle Cramoisie. Cependant, la chance est de votre coté, elle ne tuera pas Minchar si elle est occupée à se battre contre vous.

  • Du répit pour une âme tourmentée – Si votre groupe arrive à libérer Valithria, elle prendra sa forme humanoïde pour vous proposer une quête d’une façon plus pratique. Elle fournira à chaque joueur un Cristal de vie vibrant, un objet de canalisation, et vous parlera d’un moyen de sauver l’esprit de Sindragosa. Les membres du raid qui utiliseront ces cristaux sur Sindragosa alors qu’elle a moins de 20% de ses points de vie permettront d’accumuler lentement l’affaiblissement Infusion de vie. Lorsqu’elle atteint30 accumulations (à 10 joueurs) ou 75 (à 25 joueurs) d’Infusion de vie avant de mourir, la wyrm de givre bénéficiera d’une aura de Préservation de l’âme. Si votre groupe parvient à donner cette aura à Sindragosa avant de la vaincre, un objet de quête pourra être obtenu sur son cadavre et permettra de terminer la quête de Valithria.


La récompense :

Terminer l’une de ces quêtes donnera à chaque membre du groupe un sac des trésors givrés et une belle somme d’argent. Le sac contiendra des emblèmes de givre ainsi que d’autres richesses potentiellement très intéressantes !

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

Publié par Orion, le 03 février 2010 à 13:13

  Les portes des salles de l'Aile de givre, un endroit glacé où se dressent les ultimes obstacles entre votre raid et le roi-liche en personne, sont désormais ouvertes.
Attendez-vous à découvrir des phénomènes effroyables et malsains qui prendront place contre le vol draconique vert avant que de voir Syndragosa voler au-dessus de vous. Vous devrez rassembler tout votre courage et votre détermination afin de détruire la très précieuse wyrm de givre du roi-liche, ainsi qu’avoir déjà conquis la Pesterie et la salle Cramoisie, pour ensuite suivre Tirion Fordring jusqu’au Trône de glace – ce piédestal d’un froid intense duquel le roi-liche a régné pendant des années sans être défié. L’heure a sonné, braves aventuriers.

Le roi-liche doit tomber...

Consultez dès maintenant les dernières notes de mise à jour.

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Publié par Orion, le 03 février 2010 à 13:08

La saison 8 d’arène a officiellement commencé, et vous pouvez dès à présent vous lancer dans la compétition pour les nouvelles récompenses JcJ du gladiateur courroucé. Toutes les cotes d’équipes, tous les points d’arène et toutes les cotes personnelles ont été réinitialisés. En revanche, les joueurs conservent leurs points d’honneur et leur cote d’harmonisation.

De plus, avec le lancement de la saison 8 d’arène, les joueurs qui étaient dans les meilleures équipes de chaque corps de bataille à la fin de la saison précédente ont dû recevoir les récompenses de fin de saison. Ces récompenses incluent : un titre spécifique à la saison d’arène que le joueur pourra porter jusqu’à la fin de la nouvelle saison, et une monture wyrm de givre du gladiateur implacable pour ceux qui ont atteint le rang de Gladiateur.

Vous trouverez ci-dessous une liste des objets JcJ disponibles avec la saison 8 ainsi que leur pré-requis de cote:

» Lire la suite

Publié par Hokaine, le 03 février 2010 à 09:16

Nordentis, membre de l'équipe Blizzard, nous annonce le développement d'applications pour iPod Touch et iPhone visant à permettre aux joueurs d'utiliser les hôtels des ventes de World of Warcraft . Aucune date n'est annoncée, le traditionnel "when it's done" étant de mise.

 

Depuis le lancement de l’Armurerie de World of Warcraft, nous avons régulièrement sorti de nombreuses mises à jour et de nouvelles fonctionnalités pour aider les joueurs à rester en contact avec le jeu sans y être connectés. Aujourd’hui, nous souhaitons vous offrir un aperçu concernant un nouveau service en développement et qui permettra aux joueurs d’accéder à l’hôtel des ventes directement à partir du site internet de l’Armurerie ou de l’application Armurerie pour iPhone ou iPod touch.

Bien que de nombreux détails soient encore à définir, les développeurs cherchent à concevoir ce service pour offrir une fonctionnalité d’enchères similaire à celle disponible en jeu. Les joueurs ont espéré – et les développeurs espèrent intégrer – une fonctionnalité comme celle-ci depuis longtemps, et nous sommes ravis que l’Armurerie et le jeu aient évolué au point que ce souhait devienne réalité.

C’est un service dont le développement s’avère complexe, de par son intégration sans précédent au sein du jeu, et nous ne pouvons donc pas vous donner de date de sortie exacte pour le moment. Il est important de noter que certains éléments de ce service ne seront disponibles qu’avec une formule premium, dont nous révèlerons les caractéristiques une fois que la conception de ce service sera terminée. Comme tous les services qui vous sont proposés, nos équipes souhaitent intégrer l’hôtel des ventes et l’Armurerie sans perturber l’expérience de jeu, et il ne sortira pas avant qu’il corresponde aux critères de qualité que nous avons fixés pour nos autres produits et services. Il est possible que vous puissiez avoir quelques aperçus du service d’hôtel des ventes sur les royaumes de test lorsque le service sera prêt à être testé. Nous vous communiquerons plus d’informations sur nos forums et sur http://www.wow-europe.com/fr/index.xml au fur et à mesure de la progression jusqu’à la date de sortie.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

Publié par Mamytwink, le 02 février 2010 à 12:43

Ce mercredi 3 Février, en plus de la dernière aile de la Citadelle de la Couronne de Glace et de la saison 8 d'arène, vous pourrez affronter le nouveau Boss du Caveau d'Archavon : Toravon la Sentinelle de glace. Je vous propose de découvrir la stratégie (plutôt facile vous vous en doutez) pour venir à bout du colosse !

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Publié par Orion, le 02 février 2010 à 11:34

Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Nerimash explique :

Le déploiement de la mise à jour 3.2.2 approche et les développeurs ont souhaité apporter des modifications aux soins apportés en arène, en champ de bataille et au Joug-d’hiver. Tous les joueurs entrant dans ces zones subiront un malus de 10% pour toutes les formes de soins (cela inclut également les potions et les Pierres de soins). En revanche, les auras et les boucliers défensifs ne sont pas concernés.

Cette modification est apportée afin d’équilibrer les soins en JcJ, au regard des récents changements concernant la résilience. Les développeurs précisent qu’ils ont l’intention de continuer à surveiller de très près les effets de la récente évolutionde la résilience et des soins sur le JcJ en arène, en champ de bataille et au Joug-d’hiver. Ils souhaitent s’assurer que la durée des combats soit raisonnable, sans pour autant remettre radicalement en cause l’efficacité d’une classe, d’un rôle, ou d’une combinaison d’équipe.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

Publié par Orion, le 01 février 2010 à 16:30

Bonjour à tous,

L'arrivée dans notre équipe de Mammytwink nous permet d'inaugurer notre nouvelle rubrique disponible sur le site JoL-WoW à savoir la rubrique "Les Indispensables" dans laquelle nous pourrons retrouver tout ce qui est totalement inutile mais donc absolument indispensable pour les joueurs de WoW!

Les deux premiers articles ont été mis en ligne récemment:

Régulièrement de nouveaux articles indispensables seront mis en ligne dans cette rubrique.

Un grand merci à Mamytwink pour tous ses guides et longue vie à cette rubrique!

Publié par Orion, le 01 février 2010 à 15:56

Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Thyvene explique :

Vous le savez, la protection des citoyens d'Azeroth est une de nos priorités : c'est pourquoi nous vous avons préparé une toute nouvelle section entièrement dédiée à la sécurité des comptes Battle.net, afin de vous mettre en garde contre toute éventuelle menace, et de vous aider à assurer au mieux la sécurité de votre ordinateur sur Internet.

Vous saurez ainsi reconnaître plus facilement les tentatives d'arnaque, découvrirez les conséquences fâcheuses de l'achat de pièces d'or, le tout grâce à des exemples concrets pour vous aider à déjouer le piratage de vos données. Parce qu'un Azerothien averti en vaut deux, lisez nos conseils dès à présent !

Lien : http://eu.battle.net/security/index.html

Devant la recrudescence des tentatives de vols et piratages de compte, Blizzard a créé une page entièrement dédiée à la sécurité de vos comptes! A lire de manière préventive ou en cas de problèmes!

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