Les traits raciaux
Les traits raciaux permettent à chaque race de se différencier l'une de l'autre, c'est ce qui marque leurs caractéristiques propres. Chaque race reçoit au moins quatre traits distincts, répartis en deux catégories :
- Actif : Il faut activer la compétence à chaque fois qu'on veux l'utiliser.
- Passif : La compétence est automatiquement activée en permanence.
DRAENEÏ | |
Passif |
Compétence en Joaillerie augmentée de 10. |
Actif |
Rend 20% de points de vie en 15 sec. Portée 40m - 3 min de recharge. |
Passif |
Augmente de 1% vos chances de toucher ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. |
Passif |
Résistance à l'ombre augmentée de 1. |
ELFE DE LA NUIT | |
Actif |
À activer quand l'elfe est immobile pour entrer en mode camouflage. Dure jusqu'à annulation - 2 min de recharge. |
Passif |
Réduit les probabilités que les attaquants en mélée et à distance vous touchent de 2%. |
Passif |
Réduit les chances de vous détecter lorsque vous êtes camouflé dans l'ombre ou camouflé. |
Passif |
Vous devenez un feu follet quand vous mourez, et votre vitesse de déplacement augmente de 75%. |
Passif |
Résistance à la nature augmentée de 1. |
ELFE DE SANG | |
Passif |
Compétence en Enchantement augmenté de 10. |
Actif |
Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec. De plus vous gagnez 6% de mana, 15 énergie ou 15 puissance runique selon votre classe. Les incantations de sorts de personnages non-joueurs sont interrompues pendant 3 sec. |
Passif |
Augmente votre résistance aux effets des arcanes néfastes de 1. |
GNOME | |
Actif |
À activer pour se libérer des effets d'immobilisation et de réduction de vitesse de déplacement. 1 min. 45 sec. de recharge. |
Passif |
Augmente la réserve de mana de 5%. |
Passif |
Résistance aux effets des arcanes néfastes augmentée de 1. |
Passif |
Compétence en Ingénierie augmentée de 15. |
GOBELIN | |
Actif |
Permet d'avancer de 20m en activant une ceinture explosive. 2 min. de recharge, lié avec Ceinture Fusée. |
Actif |
Envoie des roquettes sur l'ennemi. 2 min. de recharge, lié avec Saut Fusée. |
Passif |
Vitesse d'attaque et vitesse d'incantation augmentées de 1%. |
Passif |
Les meilleures réductions de prix, peu importe les réputations. |
Actif |
Un servant donnant accès à la banque pendant 1 min. 30 min. de recharge. |
Passif |
Compétence en Alchimie augmentée de 15. De plus, les potions donnent plus de vie/mana. |
HUMAIN | |
Passif |
Esprit amélioré de 3%. |
Passif |
Gains de réputation augmentés de 10%. |
Actif |
Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. Cet effet partage le temps de recharge des autres effets similaires. 2 min. de recharge. |
Passif |
Augmente votre détection du camouflage. |
Passif
|
Expertise avec les Epées et les Epées à 2 mains augmentée de 3. |
Passif
|
Expertise avec les Masses et les Masses à 2 mains augmentée de 3. |
MORT-VIVANT | |
Actif |
Annule tous les effets de Charme, de Peur et de Sommeil. Cet effet partage un temps de recharge de 30 sec. avec les effets similaires. 2 min. de recharge. |
Actif |
Une fois activé, rend 7% du total des points de vie toutes les 2 sec. pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5m. 2 min. de recharge. |
Passif |
Respiration aquatique dure 233% plus longtemps que la normale. |
Passif |
Résistance à l'Ombre augmentée de 1. |
NAIN | |
Actif |
Dissipe tous les effets de saignement, de maladie et d'empoisonnement et augmente votre armure de 10% pendant 8 sec. 2 min de recharge. |
Passif |
Vos chances de réussir un coup critique avec les armes à feu sont augmentées de 1%. |
Passif |
Expertise avec les Masses et les Masses à 2 mains augmentée de 3. |
Passif |
Résistance aux effets de Givre néfastes augmentée de 1. |
Passif
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Vous trouvez des fragments supplémentaires lorsque vous faites des découvertes archéologiques et vous prospectez plus vite que les archéologues normaux. |
ORC | |
Actif |
Augmente votre puissance d'attaque et/ou votre puissance des sorts d'un montent dépendant de votre niveau. Durée : 15s. 2 min de recharge. |
Passif |
Dégâts infligés par les familiers des chevaliers de la mort, des démonistes et des chasseurs augmentés de 5%. |
Passif |
Durée des effets d'étourdissement réduit de 15% supplémentaire. |
Passif |
Expertise avec les Armes de Pugilat, les Haches et les Haches à 2 mains augmentée de 5. |
PANDARENS | |
Epicurien |
Votre amour de la bonne chère vous fait bénéficier de caractéristiques doublées lorsque vous êtes "bien nourri". |
Gourmand Passif |
Compétence en cuisine augmentée de 15. |
Paix intérieure Passif |
Votre bonus à l'expérience quand vous êtes reposé dure deux fois plus longtemps. |
Rebondi Passif |
Les dégâts que vous subissez en cas de chute sont réduits de 50%. |
Paume vibratoire Actif |
Frappe la cible à la vitesse de l'éclair afin de la stupéfier pendant 4 sec. |
TAUREN | |
Actif |
Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8m pour 2s. Incantation : 0.5s - 2 min de recharge. |
Passif |
Points de vie de base augmentés de 5%. |
Passif |
Compétence en Herboristerie augmentée de 15 et vous cueillez plus vite que les autres herboristes. |
Passif |
Résistance aux effets de nature néfastes augmentée de 1. |
TROLL | |
Actif |
Augment vos vitesses d'attaque et d'incantation de 20% durant 10 sec. 3 min de recharge. |
Passif |
Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10%. 10% de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats. |
Passif |
Augmente de 5% les dégâts infligés aux bêtes. |
Passif |
Vos chances de réussir un coup critique avec les Armes de jet sont augmentées de 1%. |
Passif |
Vos chances de réussir un coup critique avec les Arcs sont augmentées de 1%. |
Passif |
Réduit de 15% la durée de tous les effets affectant le déplacement. Les trolls, ça bouge grave, mec ! |
WORGEN | |
Actif |
Active la forme de loup, augmentant la vitesse de déplacement de 40% pendant 10 sec. |
Passif |
Augmente les chances de critique de 1%. |
Passif |
Résistance aux effets néfastes d'ombre et de nature augmentée de 1. |
Passif |
Compétence en Dépecage augmentée de 15. De plus, le dépeçage se fait plus rapidement et il n'y a plus besoin de couteau à dépecer. |
Passif |
Vous vous transformez soit en Humain, soit en Worgen. Vous serez transformé en Worgen si vous entrez en combat. |
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