Calligraphie
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La calligraphie est un métier primaire qui peut être appris dès le niveau 5 auprès d'un maître calligraphe.
A quoi ça sert ?
Lorsque vous ouvrez votre grimoire (ou livre de sorts), vous avez un onglet disponible appelé "glyphes". Vous avez trois types de glyphes différents: primordial, majeur ou mineur.
Les glyphes sont des sortes d'enchantement qui vous permettent de modifier vos sorts pour être plus compétent. Il faut savoir qu'il n'est pas obligatoire de garder les mêmes glyphes tout le temps, il est même conseillé de changer de glyphe régulièrement, selon le type de sorts dont vous aurez besoin et qui ne sont pas toujours les mêmes (en jce et jcj, par exemple). Un glyphe ne peut pas être supprimé, vous devez le remplacer.
Lorsque vous avez appris un glyphe, vous le connaissez à vie. Tous les glyphes connus sont répertoriés à droite de votre page de glyphe, quelque soit votre spécialisation. Pour remplacer un glyphe, vous devez utiliser une poussière.
Quelle est la différence entre un glyphe majeur, un glyphe primordial et un glyphe mineur ?
Les glyphes majeurs et primordiaux modifient le coût en mana, les temps de recharge, la durée des effets ou ajoutent un effet supplémentaire à un sort ou à une compétence.
Les glyphes mineurs sont utilisés pour améliorer ou modifier l'aspect d'un sort ou son coût, mais d'une façon moindre qu'un glyphe majeur. Par exemple, le glyphe du pingouin permet à un mage de changer l'aspect de leur sort de métamorphose: il transformera sa cible en pingouin au lieu de l'habituel mouton.
Les calligraphes apprennent les glyphes mineurs grâce à la compétence "Recherches en calligraphie mineures", les glyphes majeurs grâce à "Recherches en calligraphie du Norfendre" et les glyphes primordiaux grâce aux livres de la maîtrise des glyphes, disponibles en butin sur les monstres du Norfendre.
Comment monter ce métier ?
La calligraphie fonctionne de concert avec le métier de collecte "herboristerie". En effet, pour confectionner un glyphe, vous aurez besoin d'encres. Ces encres sont créées par le calligraphe à l'aide de pigments obtenus en broyant des plantes. La mouture est une compétence secondaire de la calligraphie, comme la prospection l'est pour la joaillerie.
Voici une liste de certaines encres, des plantes qu'elles requièrent et du niveau de compétence adéquat:
Pigment | Obtenu à partir de | niveau requis | Utilisé pour |
Pigment albâtre |
Feuillargent, Pacifique, Terrestrine |
1 |
Encre ivoire, encre lueur-de-lune |
Pigment crépusculaire |
Mage royal, Eglantine, Chardonnier, Doulourante, Etouffante |
75 | Encre de minuit |
Pigment verdoyant |
Mage royal, Eglantine, Chardonnier, Doulourante, Etouffante (rare) |
85 |
Encre du chasseur, encre aubétoile |
Pigment doré |
Aciérite sauvage, Tombeline, Sang-royal, Viétérule |
105 |
Encre du lion, encre aubétoile |
Pigment émeraude |
Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale |
150 |
Encre jadefeu, encre royale |
Pigment indigo |
Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale (rare) |
175 | Encre royale |
Pigment violet |
Fleur de feu, Lotus pourpre, Larmes d'Arthas, Soleillette, Aveuglette, Champignon fantôme, Gromsang |
200 |
Encre céleste, encre embrasée |
Pigment rubis |
Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale (rare) |
225 | Encre embrasée |
Pigment argenté |
Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace |
250 |
Encre chatoyante, encre du ciel |
Pigment saphir |
Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace (rare) |
275 | Encre du ciel |
Pigment néantin | Fleurs d'Outreterre | 300 |
Encre éthérée, encre flamme-noire |
Pigment ébène | Fleurs d'Outreterre (rare) | 325 | Encre flamme-noire |
Et à part les glyphes, que puis-je créer avec le métier de calligraphe ?
Un scribe peut créer des vélins pour permettre aux enchanteurs d'y graver un enchantement d'armure ou d'arme, afin de le mettre aux enchères à l'hôtel des ventes ou l'envoyer à un ami. Désormais, un enchanteur peut vendre ses créations même lorsqu'il n'est pas physiquement présent.
De même, il peut créer de petites suites de cartes de la Foire de Sombrelune qui apportent une récompense à son détenteur.
Enfin, le scribe peut se fabriquer des objets tenus en main gauche ou créer des parchemins qui augmente les capacités du groupe, comme les parchemins d'endurance.
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