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Blizzard a longtemps rechigné à lancer WOW Classic, mais fort de la popularité de Classic aujourd'hui, son équipe s'étoffe et expérimente de nouvelle chose grâce aux saisons. De quoi renouveler WOW Classic petit à petit. Lire la suite
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Chris Metzen avait quitté Blizzard en 2016, avant d'y revenir l'année dernière comme « conseiller créatif ». Il y reprend maintenant un rôle exécutif en tant que « directeur créatif de l’univers de Warcraft » et dévoilera ses projets à la BlizzCon. Lire la suite
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Blizzard indique régulièrement vouloir produire davantage de contenu et plus rapidement. Impossible selon l'un des directeurs de jeu de World of Warcraft : le studio fait face à une hémorragie de salariés qui oblige sans cesse à revoir les plannings. Lire la suite
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Chris Metzen a longtemps été l'une des figures de Blizzard (il a notamment posé les bases du monde d'Azeroth), jusqu'à son départ du studio en 2006. Il y a revient aujourd'hui comme conseiller créatif pour World of Warcraft et d'autres... Lire la suite
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Blizzard a manifestement mis Battle.net à jour en prévision de l'alpha-test de l'extension Dragonflight de World of Warcraft. En 2020, cette même opération avait été réalisée cinq jours avant le lancement de l'alpha de Shadowlands. Lire la suite
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Au début du mois, Holly Longdale était nommée productrice exécutive de World of Warcraft. Maintenant, le studio recrute les prochains directeurs créatif et narratif du MMORPG. De quoi renouveler la trame du monde d'Azeroth ? Lire la suite
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Après des années chez SOE, puis Daybreak, Holly Longdale rejoignait Blizzard en 2020 comme productrice exécutive de WOW Classic. Elle est promue directrice exécutive de la franchise (incluant la version actuelle du MMORPG) et est la... Lire la suite
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Début août, Mike Ybarra était nommé coprésident de Blizzard : on le savait joueur de World of Warcraft, on apprend maintenant qu'il fait des raids incognito avec de « vrais joueurs » (en utilisant l'outil LFR du MMORPG). Lire la suite
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Après 13 ans, Chris Kaleiki quitte Blizzard. Si le game designer n'a aucun ressentiment contre le studio, il ne se reconnait plus dans l'évolution de World of Warcraft. Selon lui, le MMORPG oublie les joueurs au profit d'une histoire linéaire. Lire la suite
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Blizzard esquissait récemment l'envergure de la « recréation » de la version originale de World of Warcraft. Pour y parvenir, le studio s'en donne les moyens et recrute en externe pour renforcer son équipe WOW Classic. Lire la suite
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Annoncé lors de la BlizzCon 2017, World of Warcraft Classic est actuellement en cours de redéveloppement. Blizzard s'appuiera sur l'architecture actuelle du MMO, intégrant le contenu de la version 1.12 du MMORPG. Lire la suite
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Après cinq ans passés à la tête de l'équipe en charge du PvP de World of Warcraft, Brian Holinka change d'affectation pour s'atteler à un énigmatique nouveau projet chez Blizzard -- tout comme plusieurs autres lead designers du studio avant lui. Lire la suite
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Après une douzaine d'année au sein puis à la tête de l'équipe de conception de World of Warcraft, Tom Chilton annonce son départ pour se consacrer à de nouveaux projets, toujours chez Blizzard. Ion Hazzikostas lui succède comme game... Lire la suite
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Après une longue carrière dans l'industrie du MMO (où il a notamment contribué au développement des EverQuest), Steve Danuser faisait partie des licenciés de feu Sony Online en février dernier. Il intègre aujourd'hui l'équipe de World of Warcraft. Lire la suite
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Blizzard a publié un nouvel article afin de présenter ses fiefs, l'une des principales nouveautés de la prochaine extension de World of Warcraft : Warlords of Draenor. Lire la suite
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Le téléchargement du patch 6.0.2 a été disponible un cours instant cette nuit en tâche de fond. Cependant, la taille de celui-ci étant trop grande, les développeurs l'ont désactivé temporairement. Nous saurons prochainement lorsque... Lire la suite
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Le nouveau visage de la taurène se dévoile aujourd'hui sur le site officiel: Lire la suite
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Chris Robinson, directeur artistique de World of Warcraft, nous présente aujourd'hui le nouveau visage des draeneïs hommes. Qu'en pensez-vous? Lire la suite
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L'extension Warlords of Draenor fait évoluer l'apparence des peuples jouables de World of Warcraft. On découvre le (nouveau) modèle de l'humain, dans la continuité de l'actuel. Lire la suite
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Dans un nouveau Café avec les devs, l'équipe fait un point détaillé sur les changements des caractéristiques secondaires et mineures, ainsi que sur les nouveautés à venir. Lire la suite
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Je crois pouvoir dire sans me tromper que les fiefs sont la nouveauté la plus attendue de la nouvelle extension. Afin d'assouvir la curiosité de nombreux joueurs, les développeurs entament une nouvelle série où ils dévoilent tout sur cette feature. Lire la suite
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Depuis la disparition des librams, totems et autres idoles de l'équipement, les classes étaient assez homogène d'un point de vue esthétique. Récemment, les développeurs ont émis l'idée de créer des accessoires de classe dans un but... Lire la suite
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3ème et dernière partie sur les raids dans World of Warcraft, consacrée cette fois-ci aux promesses de Warlords of Draenor concernant le PVE HL. Dans les presque dix ans d’histoire de WoW, les raids ont probablement connu plus de... Lire la suite
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Il n'aura pas fallu longtemps avant que les devs ne reviennent prendre leur café en notre compagnie et replonger à nouveau dans les souvenirs. Au menu de cette 2ème partie, les raids de Cataclysm à aujourd'hui. Lire la suite
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28 avril 2014Blizzard nous propose une petite rétrospective des raids en Azeroth. Dans cette première partie, les développeurs reviennent sur les modifications apportées aux raids dans la version classique de World of Warcraft, dans Burning Crusade... Lire la suite
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