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World of Warcraft, le MMORPG emblématique de Blizzard Entertainment, a récemment lancé sa dixième extension, "The War Within". Cette nouvelle aventure dans l'univers d'Azeroth apporte son lot de nouveautés, mais semble susciter des réactions mitigées. Lire la suite
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Pour le vingtième anniversaire de l'exploitation de World of Warcraft, Blizzard inaugure un nouveau chapitre dans l'histoire de son MMORPG, la Saga de l'Âme-Monde, qui débute avec le lancement aujourd'hui de l'extension The War Within. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu cette année, la prochaine extension de World of Warcraft, The War Within, doit se dévoiler en bêta. Pour les curieux, les inscriptions aux futures phases de tests sont ouvertes. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits. Lire la suite
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Dans le cadre de ses expérimentations, Blizzard dévoile Plunderstorm, un mode de jeu temporaire prenant la forme d'un jeu de Battle Royale sur le thème de la piraterie (plus ou moins) intégré à World of Warcraft. Lire la suite
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Pour pimenter la progression sur les serveurs Extrêmes de World of Warcraft Classic (où la mort est permanente), le mode autonome sera disponible à partir du 29 février : les joueurs ne pourront alors compter que sur eux-mêmes. Lire la suite
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La Saison de la découverte a vocation à renouveler l'expérience de jeu de World of Warcraft Classic. La phase 2 est disponible sur les serveurs live, avec un nouveau donjon de raid et un événement PvP. Lire la suite
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Blizzard a longtemps rechigné à lancer WOW Classic, mais fort de la popularité de Classic aujourd'hui, son équipe s'étoffe et expérimente de nouvelle chose grâce aux saisons. De quoi renouveler WOW Classic petit à petit. Lire la suite
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Alors qu'une trilogie d'extensions a été annoncée durant la dernière Blizzcon, une suite à World of Warcraft n'est visiblement pas d'actualité. Bientôt 20 ans que World of Warcraft règne sur le royaume du MMO occidental. S'il a perdu... Lire la suite
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Prévue pour ce 30 novembre, la Season of Discovery de WoW Classic nous réserve sont lot de contenus inédits, notamment raids, évènement JcJ en monde ouvert, progression et gameplay transformés. Cette évolution de la version Vanilla... Lire la suite
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Dans le cadre de la BlizzCon 2023, Blizzard annonce les trois prochaines extensions de World of Warcraft réunies dans une saga épique digne du vingtième anniversaire du MMORPG et de ses 20 prochaines années d'exploitation. Lire la suite
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La BlizzCon 2023 retrouve son format traditionnel et débutera ce soir à 19h, avec sa cérémonie d'ouverture. Blizzard promet que la licence Warcraft sera à l'honneur. On attend aussi des précisions sur le prochain jeu de survie du développeur. Lire la suite
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Les serveurs Extrêmes de World of Warcraft (où la mort est permanente) ont été lancés il y a un peu plus d'un mois. Blizzard y comptabilise près de deux millions de personnages morts. Manifestement, les joueurs persévèrent. Lire la suite
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Chris Metzen avait quitté Blizzard en 2016, avant d'y revenir l'année dernière comme « conseiller créatif ». Il y reprend maintenant un rôle exécutif en tant que « directeur créatif de l’univers de Warcraft » et dévoilera ses projets à la BlizzCon. Lire la suite
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Quid du thème de la prochaine extension de World of Warcraft ? Les théories des joueurs inclinaient vers une extension inspirée par la piraterie. Mike Ybarra coupe court aux spéculations. Lire la suite
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La semaine dernière Blizzard lançait les premiers serveurs Extrême de World of Warcraft (où la mort est permanente) : le développeur dénombrait 90 000 morts en 24 heures, et toujours plus de 360 000 en une semaine. Lire la suite
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8 août 2023Le patch 10.1.7 de World of Warcraft: Dragonflight, Fureur Incarnée, sera déployé la semaine du 6 septembre. Outre le mode héroïque du méga donjon Aube de l’Infini, le patch proposera de nouveaux évènements publics, les Mascarêves. Lire la suite
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Inspiré par certains joueurs du MMORPG, Blizzard entend ouvrir des serveurs « Extrême » pour World of Warcraft Classic, où la mort des personnage est permanente. Ces serveurs seront déployés à partir du 23 août. Lire la suite
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Activision Blizzard vient de publier des comptes trimestriels flatteurs, principalement portés par les résultats de Blizzard Entertainment : le studio passe le cap du milliard de dollars de chiffre d'affaires en un trimestre grâce à Diablo IV. Lire la suite
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Le mode hardcore de World of Warcraft s'annonce sur les serveurs de tests du MMORPG. Blizzard en profite pour préciser les modalités qui s'appliqueront sur ces serveurs, imaginés pour constituer un défi pour les joueurs, mais avec des garde-fous. Lire la suite
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Après quelques semaines de rumeurs, Blizzard confirme son intention d'ouvrir des serveurs Hardcore de World of Warcraft Classic appliquant un principe de mort permanente : en cas de mort d'un personnage, il sera impossible de le ressusciter. Lire la suite
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Blizzard déploie aujourd'hui Braises de Neltharion, la plus grosse mise à jour de contenu depuis le lancement de l'extension Dragonflight. Elle ouvre notamment l'accès à la grotte de Zaralek, avec son lot d'activités, de quêtes et d'instances. Lire la suite
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Quelque chose se trame manifestement au sein des équipes en charge de World of Warcraft Classic et d'aucuns imaginent le déploiement d'une version « Classic Plus » de World of Warcraft, intégrant des composantes modernes à la version... Lire la suite
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Blizzard indique régulièrement vouloir produire davantage de contenu et plus rapidement. Impossible selon l'un des directeurs de jeu de World of Warcraft : le studio fait face à une hémorragie de salariés qui oblige sans cesse à revoir les plannings. Lire la suite
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En 2005, « l'incident du sang vicié » dans World of Warcraft avait suscité certains échos. Une quinzaine d'années plus tard, l'artiste contemporain Harris Rosenblum s'en saisit et s'en inspire pour les pièces de sa série Relic of the Corrupted Blood. Lire la suite
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