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Selon Mike Morhaime, les MMORPG auraient sacrifié leur dimension sociale originelle au profit de l'accessibilité. Selon Greg Street, il faut surtout les replacer dans le contexte de l'époque : les MMO étaient peu ou prou les seules... Lire la suite
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Depuis plusieurs semaines, les joueurs de World of Warcraft se mobilisent en faveur d'un serveur « Vanilla » officiel. Mark Kern (ancien salarié de Blizzard très engagé) a porté leurs doléances au président Mike Morhaime et rend compte de la réunion. Lire la suite
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En un trimestre, World of Warcraft a perdu 800 000 abonnés (essentiellement en Asie d'après Blizzard). Mais fort des précommandes de Warlods of Draenor, des ventes de Diablo 3 et de l'engouement pour HearthStone, le groupe enregistre... Lire la suite
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Pour fidéliser les joueurs, Blizzard entend renouveler et diversifier son offre de contenu. Et pour tenir des cadences accrues, le développeur travaille dorénavant sur plusieurs extensions parallèlement. Lire la suite
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Le DICE Summit est l'occasion de confidences. Michael Morhaime y confesse que le développement de Starcraft Ghost a été abandonné pour assurer le suivi de World of Warcraft. Lire la suite
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