Nouveauté pour les côtes d'arène
Cela n'aura peut-être pas échappé aux fidèles gladiateurs, mais le mode de calcul des points d'arène a été modifé en fin de semaine dernière. A cela s'ajoutent quelques modifications mineures.
En effet, Thyvene a annoncé dans un message:
1. La cote personnelle tend désormais systématiquement vers la cote d’équipe (et non plus vers la cote cachée, aussi appelée cote d’harmonisation). Cela devrait permettre de ne plus voir des changements étranges dans la cote personnelle. Cela permet aussi aux joueurs de ne plus se retrouver dans une situation où, après avoir joué la totalité des matchs de leur équipe, ils étaient inéligibles pour de l’équipement, alors que leur équipe l’était (ou encore qu’ils ne pouvaient pas recevoir la totalité des points).
2. Pour chaque victoire ou défaite, vous gagnez ou perdez désormais 12 points à la suite de combats contre des équipes qui ont environ la même cote que la vôtre (contre 8 points avant cette modification).
3. L’échelle de cote est passée de 240 à 2800 (contre 600 à 2400 auparavant), afin de mieux refléter la situation qui prévalait avec l’ancien système. Cela a pour conséquence que la plupart des joueurs au-dessus de 1500 de cote vont constater qu’il est un peu plus simple d’améliorer leur cote, le temps que l’ajustement se fasse avec cette nouvelle échelle de cotes.
4. Les joueurs avec une cote inférieure à 1500 points gagnent autant de points que ceux qui sont à 1500.
Des modifications qui parlent d'elles-même...
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