Le nouveau modèle des humaines dévoilée
Pour Warlords of Draenor, Blizzard travaille à une nouvelle modélisation des personnages. Après le gnome, le nain et l'orc, c'est le nouveau visage de l'humaine qui nous est dévoilé.
Chris Robinson, directeur artistique senior sur World of Warcraft, explique que les modèles sont travaillés dans leurs moindres détails car "le but est de conserver l'apparence et le rendu qui en font depuis le début votre personnage". Les premiers modèles présentés sont volontairement neutres pour permettre ensuite aux animateurs de travailler et de créer différentes poses et mimiques. L'objectif est clairement d'obtenir des "expressions faciales vraiment fantastiques".
Joe Keller, graphiste des personnages senior, estime que cette refonte "donne une chance d'embellir et de combler [les] manques. Dans le cas de la femme humaine, ça signifie une musculature mieux définie et plus de personnalité".
Ceci n'est bien sûr qu'un premier aperçu et l'équipe nous promet des mises à jour régulières sur la remodélisation des personnages.
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