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22 juillet 2008Vous avez hâte de découvrir les changements et les nouveautés au programme pour les talents de Wrath of the Lich King ? Rendez-vous alors sur le tout nouveau calculateur de talents pour consulter les arbres de chaque classe ! N’oubliez...
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21 juillet 2008La clé bêta offerte aux heureux participants du World Wide Invitational permet enfin de tester Wrath of the Lich King.Thyvene a, en effet, posté le message suivant aujourd'hui: Voici quelques informations supplémentaires concernant...
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21 juillet 2008Changements mineurs. Notes sur la mise à jour 2.4.2 Général Les effets de dissipation ne tenteront plus d'enlever les effets qui ont 100% de chances de résister à la dissipation. Score de parade, score de défense et score de blocage...
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20 juillet 2008Stranglethorn est une vaste jungle située au sud de Duskwood. Jadis prolongement du territoire des mystérieux Jungle Trolls, Stranglethorn est aujourd'hui parsemé d'anciennes ruines et cités Trolls. Ces dernières années...
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20 juillet 2008Les bois de la pénombre, jadis florissants, sont situés au sud de la forêt d'Elwynn. À l'instar de la Marche de l'ouest, cette région faisait autrefois partie du royaume de Stormwind, mais fut abandonnée par l'armée royale...
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20 juillet 2008La chaîne des montagnes Carmines s'étendait il y a quelques siècles de l'est d'Elwynn jusqu'aux portes de Dun Morogh, sur les territoires connus comme les Steppes Ardentes et la Gorge des Vents Brûlants. Mais il y a trois siècles...
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20 juillet 2008La région agricole de Westfall est située à l’ouest de la forêt d’Elwynn. Bien que n’ayant pas directement souffert de la guerre, une grande part de la région a été prise par la Confrérie Defias, et n’est plus que l’ombre d’elle-même.
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20 juillet 2008Le forêt d'Elwynn est le plus grand bastin de puissance humaine d'Azeroth. Elle enferme en son sein la grande cité de Stormwind. Epargnée par les ravages de la Troisième Guerre, Elwynn n’a pas autant décliné que l’ensemble...
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20 juillet 2008Situés au nord de Dun Morogh, les Paluns sont une région de marécages chauds et humides. Occupée par les Orcs du clan Dragonmaw durant la Seconde Guerre, elle fut l'une des dernières à être libérées par l'Alliance, quand...
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20 juillet 2008Loch Modan est une région montagneuse au centre de Khaz Modan. Le climat est froid, mais moins rude qu’à Dun Morogh, et la neige y est rare. Les pluie sont abondantes. Sa caractéristique géographique la plus marquante...
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20 juillet 2008Les pics venteux de Dun Morogh se dressent dans les sommets de Khaz Modan. C’est là que résident la majeure partie des populations Naines et Gnomes. Ces hauts sommets sont enveloppés en permanence de leur couverture de neige.
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20 juillet 2008Les hautes terres d'Arathi sont situées au sud-est du continent de Lordaeron. Le climat est plus sec et plus chaud qu'à Khaz Modan. La végétation est faite d'herbes sèches et de petits arbres. On y accède par le sud via...
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20 juillet 2008Les terres d'Hillsbrad sont situées sur la côte sud de Lordaeron. Elles furent le théâtre de plusieurs batailles durant la Seconde Guerre. Les réfugiés de Stormwind s'y étaient installés durant la Seconde Guerre, et sont...
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20 juillet 2008Les clairières de Tirisfal sont l’une des deux régions occupant les anciennes terres de Lordaeron. Jadis vertes et luxuriantes, les plaines ont été corrompues et ravagées par le Fléau et la Légion. C’est une région sombre...
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20 juillet 2008Mulgore est un paradis de verdure au milieu des régions sèches des alentours. Depuis quelques générations, les Taurens avaient été chassés de leurs foyers de Désolace par les centaures, et avaient été contraints de fuir vers les Barrens.
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20 juillet 2008Les Barrens sont l’une des plus vastes régions de Kalimdor, et c'est sans nul doute celle qui a le plus d’influence. Elle se trouve au carrefour des terres des Orcs de Durotar, des taurens de Mulgore, des Elfes de la Nuit d’Ashenvale...
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20 juillet 2008La terre de Durotar est le royaume des Orcs. Le climat y est sec, mais pas autant que dans les Barrens à l'ouest grâce aux vents venus de la mer. La végétation y pousse, et les cultures sont possibles sans grands efforts, même si...
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20 juillet 2008La chaîne de montagnes de Stonetalon est formée d'une série de pics et de falaises. Cette région, d'une taille relativement petite, s'étend de la cote occidentale de Kalimdor jusqu'à la partie ouest des Barrens. Les conditions atmosphériques...
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20 juillet 2008Ashenvale est une forêt de pins et de frênes qui couvre la partie sud du Mont Hyjal. Le climat y est doux, avec des pluies extrêmement fréquentes, mais la voûte des arbres en absorbe la plupart. La plupart des villes Elfes de...
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20 juillet 2008Darkshore est une mince bande de terre au nord-ouest de Kalmidor, et regroupe quelques-uns des Elfes de la Nuit qui ne vivent pas à Teldrassil. Darkshore était jadis une colonie Elfe florissante, mais comme beaucoup d'anciennes terres Elfes...
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20 juillet 2008Le colossal Arbre-Monde Teldrassil se dresse sur l’île de Kalidar, au nord-ouest de Kalimdor. Ses racines plongent dans l’océan, et ses branches montent jusque haut dans les cieux. Lors de la Bataille du Mont Hyjal il y a quatre ans...
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18 juillet 2008WoWCardioRaid est un programme créé par Tixu. Certains d'entre vous me connaissent peut-être pour être l'auteur de WowCartographe. J'aimerais vous présenter un nouveau projet que j'ai mis en route il y a quelques de temps, et qui...
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18 juillet 2008Wowcartographe est un projet communautaire. Tous ceux qui le souhaitent sont invités à partager leurs connaissances. Merci encore à Tixu. Wowcartographe est un projet communautaire. Tous ceux qui le souhaitent sont invités à partager...
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Le bêta-test de Wrath of the Lich King (la Colère du Roi Liche) est officiellement ouvert. Le NDA qui pesait sur les alpha et bêta-testeurs est de plus levé.
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Blizzard vient d'annoncer une nouvelle caractéristique pour la prochaine extension de World of Warcraft, Wrath of the Lich King. Il s'agit des Hauts Faits, sortes de défis, semblables aux très populaires 'succès' connus des joueurs de Xbox360.
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