Talents du Paladin et Montures Kodo

Blizzard vient d'annoncer l'ajout d'une nouvelle monture, la bête Kodo. Celle-ci vient remplacer la course des plaines des Taurens. Ainsi maintenant chaque race possède sa propre monture (voir l'image).

Sur les forums communautaire français, Aguilar vient de dévoiler en exclusivité les trois voix de talent du Paladin qui seront implantés lors du prochain patch.
Ci-dessous une avant-première sur les nouveaux talents du Paladin dans le prochain patch !

Sacré : cette catégorie de talents se consacre principalement sur l'amélioration des sorts de soin et des sorts sacrés du Paladin.

Par exemple :

> Aura de Sainteté : augmente les dégâts sacrés causés par des membres du groupe proche du Paladin.

> Choc sacré : provoque une explosion d'énergie sacrée sur la cible, infligeant d'importants dégâts sacrés.


Protection : cette catégorie de talents se consacre principalement à l'amélioration des sorts et compétences défensives du Paladin.

Par exemple :

> Bouclier sacré : améliore les chances du Paladin de parer pour une durée limitée. Quand ce sort est activé, chaque attaque parée inflige des dégâts à l'adversaire.

> Anticipation : procure une attaque supplémentaire au Paladin qui vient d'être victime d'une attaque critique.


Vengeance : cette catégorie de talents se consacre principalement à l'amélioration des sorts et compétences offensives du Paladin.

Par exemple :

> Spécialisation dans les armes à deux mains : améliore les dégâts infligés par le Paladin maniant une arme à deux mains.

> Consécration : tout adversaire entrant dans le voisinage du Paladin subit des dégâts sacrés pendant une période donnée.
Source : http://wow.jeuxonline.info

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