Changements pour le scripting
Slouken nous annonce que lors du prochain patch, quelques changements vont être apportés à la limitation de l'interface.
Il faudra désormais faire attention à la mémoire utilisée par nos mods. Il y aura une limitation à 32MB de mémoire, celle-ci dépassée, le jeu va automatiquement être fermé. On apprend par la même occasion que Cosmos utilise deux fois plus de mémoire que l'interface de base !
Une nouvelle méthode de stockage va apparaître, on pourra maintenant sauvegarder les variables, même celles de type 'tableaux'. Cependant, il n'y a aucune information sur une quelquonque limitation.
Il faudra désormais faire attention à la mémoire utilisée par nos mods. Il y aura une limitation à 32MB de mémoire, celle-ci dépassée, le jeu va automatiquement être fermé. On apprend par la même occasion que Cosmos utilise deux fois plus de mémoire que l'interface de base !
Une nouvelle méthode de stockage va apparaître, on pourra maintenant sauvegarder les variables, même celles de type 'tableaux'. Cependant, il n'y a aucune information sur une quelquonque limitation.
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