Du nouveau pour les capes
On continue avec les annonces de nouveautés : Katricia vient de confirmer sur les forums officiels que de nouvelles capes allaient être ajoutées, avec de nouvelles textures, tailles, et différences par niveau.
En effet, les capes avaient été implémentées rapidement lors de la deuxième phase du béta-test. Ce qui fait que les artistes de chez Blizzard n'ont pu créer qu'un seul type de texture de cape et cinq modèles différents (capes courtes, moyennes, et longues).
D'autres part, les capes de type longues ne sont disponibles qu'à très haut niveau, ce qui explique pourquoi l'on a pu voir si peu de capes longues.
Blizzard a décidé que désormais ce ne sera plus la taille de la cape qui sera le facteur de distinction de son niveau. Depuis que les nouveaux types de graphiques ont été réalisés, vous allez commencer à rencontrer de nouvelles variétés et modèles de capes. Des capes longues seront notamment disponibles pour les personnages à faible niveau, et différents graphiques permettront de les distinguer.
En effet, les capes avaient été implémentées rapidement lors de la deuxième phase du béta-test. Ce qui fait que les artistes de chez Blizzard n'ont pu créer qu'un seul type de texture de cape et cinq modèles différents (capes courtes, moyennes, et longues).
D'autres part, les capes de type longues ne sont disponibles qu'à très haut niveau, ce qui explique pourquoi l'on a pu voir si peu de capes longues.
Blizzard a décidé que désormais ce ne sera plus la taille de la cape qui sera le facteur de distinction de son niveau. Depuis que les nouveaux types de graphiques ont été réalisés, vous allez commencer à rencontrer de nouvelles variétés et modèles de capes. Des capes longues seront notamment disponibles pour les personnages à faible niveau, et différents graphiques permettront de les distinguer.
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