Encore des chiffres
Suite aux informations données hier sur la beta, d'autres chiffres ont été donnés sur le jeu lui-même.
On apprend ainsi que prêt de 60 ingénieurs et désigners travaillent à temps plein sur World of Warcraft. Et si l'on inclue les personnes chargées de composer les musiques, crée les cinematiques, etc ... On atteint une équipe de plus de 500 personnes travaillant sur ce projet !
Pour finir, notons que les serveurs devraient pouvoir accueilir entre 2000 et 3000 joueurs simultanément, et que le monde d'Azeroth devrait être composé de prêt de 60 zones.
On apprend ainsi que prêt de 60 ingénieurs et désigners travaillent à temps plein sur World of Warcraft. Et si l'on inclue les personnes chargées de composer les musiques, crée les cinematiques, etc ... On atteint une équipe de plus de 500 personnes travaillant sur ce projet !
Pour finir, notons que les serveurs devraient pouvoir accueilir entre 2000 et 3000 joueurs simultanément, et que le monde d'Azeroth devrait être composé de prêt de 60 zones.
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