Uwe Boll ne réalisera jamais le film World of Warcraft
A en croire le blog MTV Movies, le spécialiste des adaptations de jeux vidéo au cinéma Uwe Boll ne réalisera jamais le film World of Warcraft, « pas même dans un million d'années ».
Le réalisateur d'origine allemande Uwe Boll, à qui l'on doit déjà les adaptations au cinéma de House of the Dead, Alone in the Dark ou encore prochainement de Far Cry (le film est attendu cette année), « ne réalisera jamais World of Warcraft ». C'est lui-même qui l'affirme au blog MTV Movie.
Ce n'est pourtant pas faute d'être intéressé par le projet. Dès les premières rumeurs d'adaptation du MMORPG de Blizzard au cinéma, le réalisateur a rencontré Paul Sams... qui s'est montré sans appel.
Au-delà de l'anecdote, Paul Sams justifie la position de Blizzard en rappelant que c'est précisément « parce que WoW est un énorme succès dans le monde du jeu en ligne, qu'un mauvais film pourrait réduire les efforts » du studio à néant.
Manifestement, le film bénéficiera de la même stratégie que les jeux de Blizzard, reposant sur de forts objectifs qualitatifs (qu'ils soient atteints ou non).
Ce n'est pourtant pas faute d'être intéressé par le projet. Dès les premières rumeurs d'adaptation du MMORPG de Blizzard au cinéma, le réalisateur a rencontré Paul Sams... qui s'est montré sans appel.
Paul Sams (Blizzard) : « Nous ne vendrons pas les droits du film, pas à vous... Surtout pas à vous... »On comprend mieux cette réponse en rappelant qu'Uwe Boll est considéré comme le « spécialiste des adaptations - ratées – de jeu vidéo au cinéma » (dixit Libération), ou comme le « nouvel Ed Wood, le pire réalisateur de tous les temps ». Au point que plus de 200 000 internautes auraient signé la pétition réclamant qu'il cesse de tourner.
Au-delà de l'anecdote, Paul Sams justifie la position de Blizzard en rappelant que c'est précisément « parce que WoW est un énorme succès dans le monde du jeu en ligne, qu'un mauvais film pourrait réduire les efforts » du studio à néant.
Manifestement, le film bénéficiera de la même stratégie que les jeux de Blizzard, reposant sur de forts objectifs qualitatifs (qu'ils soient atteints ou non).
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