09/02/2011: Notes de version 4.0.6
Réajustement post-extension
Hauts faits
Deux nouveaux hauts faits ont été ajoutés. Ils récompensent les joueurs étant exaltés auprès de 45 et 50 factions. Le titre "l’exalté" est maintenant obtenu lorsque le personnage est exalté auprès de 50 factions, et non plus 40.
Un nouveau haut fait, Un jour comme les autres en Tol Barad, a été ajouté. Il récompense les personnages ayant terminé toutes les quêtes journalières de Tol Barad.
Corrections de bugs des hauts faits
Les joueurs devraient correctement accomplir le haut fait Plus rapide que la lumière (salles de l’Origine) s’ils meurent avant que le groupe ait validé le critère du haut fait.
Le critère du haut fait Le prototype prodige (Mortemines) se réinitialise correctement après un échec.
Chamans
- L'efficacité de Salve de guérison a été augmentée d'environ 10%.
- Quand Arme Langue de feu est déclenchée, les dégâts qu'elle inflige sont inférieurs d'environ 20%.
- Pluie guérisseuse a maintenant une portée de 40 mètres au lieu de 30, pour être équivalent aux autres sorts de soins du chaman.
- La durée de Maléfice est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Purge dissipe maintenant un seul effet au lieu de deux.
- La durée de Grâce du marcheur des esprits est passée de 10 à 15 secondes.
- Refonte de Totem de séisme : le totem est maintenant utilisable sous les effets de peur, charme et de sommeil. Ses pulsations sont plus rapides, mais il dure 6 secondes et a un temps de recharge de 1 minute.
- Le déclenchement d'Arme Furie-des-vents peut maintenant lancer 3 attaques supplémentaires au lieu de 2.
- Spécialisations des talents
- Combat élémentaire
- Les dégâts de Séisme ont été augmentés d'environ 10%.
- Les déclenchements d'Éclair ou de Chaîne d'éclairs avec Surcharge élémentaire (Maîtrise) peuvent maintenant générer des charges de Tonnerre grondant.
- Les dégâts d'Explosion de lave ont été augmentés d'environ 10%.
- Amélioration
- Les dégâts d'Arme Langue de feu sont basés sur la puissance d'attaque au lieu de la puissance des sorts (chamans amélioration uniquement).
- Le coût en mana de Purge n'est plus réduit par Rapidité mentale.
- Restauration
- L'effet de soins d'Eaux purificatrices n'est plus lancé deux fois lorsque le chaman dissipe un effet de magie et de malédiction en une seule incantation.
- Soins profonds (Maîtrise) est augmenté de 3% par point de Maîtrise, au lieu de 2,5%.
- Bouclier de terre ne peut plus être dissipé.
- Le coût en mana de Vague de soins supérieurs a été augmenté de 10% et les soins prodigués ont augmenté de 20%.
- Refonte de Totem de vague de mana : le totem ne multiplie plus l'Esprit des personnages affectés. Il octroie maintenant un montant d'esprit fixe, équivalent à 400% de l'Esprit du chaman qui a posé le totem, hors bonus d'Esprit courts et ponctuels qui peuvent affecter le chaman lorsque le totem est posé. De plus, tous les personnages du raid bénéficient de ses effets.
- Combat élémentaire
- Glyphes
- Glyphe de maléfice réduit maintenant le temps de recharge de 10 secondes au lieu de 15.
- Correction de bugs liés aux chamans
- Résolution ancestrale réduit correctement les dégâts infligés par Trait du chaos.
- Le coût en mana de Séisme est désormais correctement réduit lorsque Focalisation élémentaire déclenche Idées claires.
- Serment des éléments augmente correctement les dégâts de Séisme.
- En Loup fantôme, la vitesse de déplacement du joueur ne peut pas être réduite à moins de 100% si le joueur se trouve ou se trouvait en intérieur.
- L'incantation de Pluie guérisseuse ne devrait plus s'interrompre quand un joueur de bas niveau ou un PNJ se trouve dans la zone cible.
- Le sort Réincarnation peut désormais être correctement utilisé après que Résurrection de Pierre d'âme ou Renaissance a été utilisé sur le chaman lors d'une rencontre contre un boss.
- Correction de glyphes
- L'encadré d'aide de Maîtrise élémentaire est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de maîtrise élémentaire.
- L'icône d'amélioration du sort Loup fantôme est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de loup fantôme.
- L'encadré d'aide du sort Totem de glèbe est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de totem de glèbe.
- L'encadré d'aide de Totem guérisseur est désormais correctement mis à jour pour refléter le bonus de 25 points aux résistances aux sorts accordé par l'activation de Glyphe de totem guérisseur.
- L'encadré d'aide du sort Vague de soins est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de vague de soins.
Chasseurs
- Les dégâts de l'arme avec Visée ont été portés à 200% au lieu de 150%. De plus, le temps d'incantation de base a été réduit à 2,4 secondes au lieu de 3.
- Les dégâts de Tir des arcanes ont été augmentés de 15%.
- Le chasseur peut désormais lancer Aspect de la nature, Aspect du faucon, et Aspect du renard lorsqu'il est en monture.
- Les chasseurs peuvent maintenant utiliser Tir automatique en cours de déplacement.
- Les sorts Lance-piège, Trait provocateur et Effrayer une bête annulent désormais le Tir automatique quand ils sont lancés. Cela permet d'exercer plus facilement un contrôle des foules sur des créatures avec le Tir automatique en déplacement activé.
- La durée de Trait de choc a été augmentée à 6 secondes au lieu de 4.
- Dissuasion octroie maintenant 100% de chances que les attaques de mêlée échouent, au lieu de 100% de chances de parer. Cela signifie que les attaques qui ne peuvent pas être parées, notamment certaines techniques de voleur, peuvent maintenant être évitées et le chasseur peut bénéficier de Dissuasion même s'il est désarmé.
- Le temps de recharge et la durée de Nuage de poussière ont été modifiés pour rendre ce sort similaire à Vrille (effet identique, familier différent).
- La durée de Piège givrant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Les dégâts d'Ordre de tuer ont été augmentés de 20%.
- La pondération de la puissance d'attaque de Tir mortel a été augmentée de 50%.
- Le temps de recharge d'Appel du maître est maintenant de 35 secondes au lieu de 1 minute. Sa portée a été augmentée de 25 à 40 mètres. De plus, l'effet est désormais plus visible.
- La durée de Coupure d'ailes est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Spécialisations des talents
- Maîtrise des bêtes
- Dresseur offre désormais un bonus passif de 25% à la puissance d'attaque au lieu de 15%.
- Précision
- Les dégâts totaux de Tir de la chimère ont été augmentés d'environ 50%.
- Carquois sauvage (Maîtrise) : les chances de déclenchement ont été augmentées d'environ 17% par point de Maîtrise.
- Survie
- Les dégâts de Flèche noire ont été réduits de 15%.
- Les dégâts de Tir explosif ont été réduits de 15%.
- Face à la nature augmente désormais l'Endurance de 5/10/15% au lieu de 4/8/12%.
- Le bonus en Agilité conféré par le talent État sauvage (passif) est passé de 15% à 10%.
- Maîtrise des bêtes
- Familiers
- Les familiers disposent désormais de 70% de l'armure de leur maître, plutôt qu'une valeur différente selon le type de familier.
- La technique spéciale des araignées de schiste a désormais été corrigée (Entoilage).
- L'effet de la technique Discourtois (singe) s'interrompt désormais correctement si la cible reçoit des dégâts.
- Glyphes
- Refonte du glyphe de trait de choc : il limite maintenant la vitesse de déplacement maximum de la cible pendant que Trait de choc est actif.
- Correction de bugs liés aux chasseurs
- Visée n'ignore plus l'amélioration Feu ! lorsque celle-ci est incantée par une macro.
- Dissimulation s'interrompt désormais lorsque les pièges du chasseur infligent des dégâts à la cible.
- Les particules de l'effet de Tir de la chimère devraient désormais s'afficher correctement.
- Tir du cobra augmente désormais correctement la durée de Morsure de serpent appliquée par Propagation du serpent.
- L'effet du sort Focalisation du feu est désormais bien plus beau que vos anciens rectangles verts.
- La valeur de l'effet de Carquois sauvage par point de maîtrise devrait désormais être constante.
- Avant de tirer, les chasseurs morts-vivants ne devraient plus se détourner de leur cible.
- Correction de bugs liés aux familiers
- Il ne devrait plus manquer de talents aux nouveaux types de familiers ajoutés à Cataclysm.
- Les familiers devraient pouvoir attaquer toutes les créatures sous-marines, même si le chasseur est hors de portée.
- Hytérie ancienne ne devrait pas pouvoir affecter les personnages de bas niveau.
- Hystérie ancienne affecte désormais correctement les familiers.
- Le sort Étreinte des araignées de schiste confère désormais des résistances pour que ces mêmes résistances ne soient pas perdues si cette amélioration remplace Bénédiction des rois oubliés.
- Les familiers de type Férocité assimilés aux chiens et aux renards ont désormais accès au talent de familier Charge.
- Les familiers terrestres des chasseurs peuvent désormais correctement apprendre Mobilité.
- Ravage ne possède plus de rendements décroissants d'étourdissement.
- Les chasseurs morts-vivants débutent désormais avec Ressusciter le familier dans leur barre d'actions.
- Le Grimoire des familiers affiche désormais le rang de Rapidité du serpent.
- Les araignées de schiste possèdent désormais une technique spéciale.
- Le visuel de Carapace bouclier (Terrorpene) a été agrandi et devrait désormais être visible lors de l'incantation.
- L'encadré d'aide de la valeur d'armure situé sur la feuille de personnage devrait désormais afficher le montant exact d'armure conféré aux familiers.
Chevaliers de la mort
- Les dégâts de Voile mortel ont été réduits d'environ 10%.
- Robustesse glaciale permet désormais d'interrompre les étourdissements et de rendre le chevalier de la mort insensible aux étourdissements.
- L'effet d'absorption de Frappe nécrotique est maintenant réduit par la résilience de la cible. De plus, la durée de l'affaiblissement a été réduite de 15 secondes à 10 secondes.
- Le bonus de toucher des sorts auparavant octroyé par Virulence (impie) est désormais octroyé par l'effet passif de Focalisation runique que tous les chevaliers de la mort possèdent.
- Spécialisations des talents
- Sang
- Bouclier d'os dispose maintenant de 4 charges au lieu de 3.
- Fléau cramoisi a été légèrement revu. Ce talent confère désormais 5/10% de chances, au lieu de 50/100%, d'octroyer un Furoncle sanglant gratuit lorsque le chevalier de la mort attaque en mêlée une cible frappée de Peste de sang.
- Frappe au cœur inflige maintenant 175% des dégâts de l'arme plus 15% par maladie, au lieu de 120% plus 10% par maladie.
- Frappe de mort améliorée augmente à présent les dégâts de Frappe de mort de 30/60/90%, au lieu de 15/30/45%.
- Si Frappe de mort est utilisée alors qu'un Bouclier de sang est déjà actif, le nouvel effet d'absorption se cumule à l'ancien, au lieu de le remplacer.
- Fièvre écarlate s'applique maintenant par le biais de Peste de sang au lieu de Furoncle sanglant.
- Le talent Volonté de la nécropole ne redonne plus de Rune de sang lorsqu'il réinitialise le temps de recharge de Connexion runique. Au lieu de cela, la prochaine Connexion runique ne consomme aucune ressource tant que le talent Volonté de la nécropole est actif.
- Givre
- Engelures permet également à Chaînes de glace d'enraciner la cible pendant 1,5/3 secondes.
- Rafale hurlante inflige désormais 40% de dégâts en moins à toutes les cibles qui ne sont pas la cible principale du sort.
- La durée de Froid dévorant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Puissance des terres gelées augmente aussi désormais tous les dégâts en mêlée de 4/8/12% si le personnage porte une arme à deux mains.
- Impie
- Refonte de Flétrisseur (Maîtrise) qui s'appelle maintenant Lame d'effroi et augmente tous les dégâts d'Ombre de 2,5% par point de Maîtrise.
- Sombre transformation augmente dorénavant les dégâts des familiers de 80% au lieu de 100%.
- Avancée de la mort (nouveau talent) : lorsque les deux runes impies sont consommées, les effets affectant les déplacements du chevalier de la mort ne peuvent réduire sa vitesse de déplacement à moins de 75/100% de la vitesse normale.
- Désormais, le talent Violation est aussi déclenché par Frappe nécrotique.
- La part de puissance runique rendue avec Suppression de la magie a été réduite d'environ un tiers.
- Rage de Vaillefendre augmente maintenant les dégâts des Frappes de 12/24/36% au lieu de 15/30/45%.
- Lorsque Corruption runique se déclenche et que l'aura est déjà active, ce talent augmente de 3 secondes la durée de l'aura présente au lieu de simplement la réappliquer.
- Infusion d'ombre augmente à présent les dégâts des familiers de 8% par charge au lieu de 10%.
- L'effet Malédiction soudaine ne peut être déclenché que par les attaques auto de main droite et ne dispose plus d'un pourcentage de chances fixe mais est normalisé selon la vitesse de l'arme.
- Le bonus de 10% en Force conféré par Pouvoir impie (passif) est passé à 5%.
- Refonte de Virulence : octroie maintenant un bonus de 10/20/30% de dégâts supplémentaires aux maladies.
- Sang
- Glyphes
- Glyphe de sombre secours (nouveau glyphe) augmente le nombre de points de vie minimum rendus par Frappe de mort de 7% à 15% des points de vie maximum, mais uniquement en Présence impie ou de givre.
- Glyphe de caresse de la mort ne redonne plus de Puissance runique lorsque le personnage se soigne grâce à Changeliche.
- Runeforge
- Brise-épée et Fracasse-épée réduisent désormais la durée des désarmements de 60% au lieu de 50%.
- Correction de bugs liés aux chevaliers de la mort
- Sang du Nord n'augmente plus par erreur Frappe de sang de 10%.
- L'encadré d'aide de Présence de sang affichait une valeur inexacte. Le problème a été résolu.
- Le montant de dégâts supplémentaires que chaque maladie octroyait à Frappe de sang ne correspondait pas à l'encadré d'aide. Ce dernier a donc été modifié.
- Fléau cramoisi ne se déclenchera plus à moins que Peste de sang n'affecte la cible.
- Poigne de mort requiert une distance minimum de 8 mètres entre les joueurs, mais l'encadré d'aide ne le précisait pas. Ce dernier a donc été mis à jour.
- Violation ne devrait plus se déplacer lorsque le joueur se trouve sur la canonnière de l'Alliance, dans le Tréfonds.
- Lorsqu'un personnage est ramené à la vie sous la forme d'une goule grâce à Réanimation d'un allié, il ne devrait plus subir une longue attente avant de pouvoir regagner son cadavre ou le cimetière.
- L'encadré d'aide de Frappe du Fléau affiche désormais correctement l'amélioration conférée par Rage de Vaillefendre.
- Présence de givre augmentait de plus de 10% la part des dégâts d'Ombre infligés par Frappe du Fléau. Le problème a été résolu.
- Terre et lune n'augmente plus de façon incorrecte de 13% les dégâts des sorts provenant des dégâts d'Ombre de Frappe du Fléau.
- Correction de glyphes
- L'encadré d'aide de Chaînes de glace affiche désormais correctement l'amélioration conférée par Glyphe de chaînes de glace.
- Glyphe de réanimation d'un allié affecte désormais correctement les points de vie de l'allié réanimé.
- La formulation de l'encadré d'aide de Sang vampirique devenait maladroite après l'ajout de Glyphe de sang vampirique. Le texte a donc été reformulé pour être plus compréhensible.
Démonistes
- Malédiction d'épuisement réduit désormais la vitesse de 30%, au lieu de 50%. Sa portée a été augmentée à 40 mètres, au lieu de 30.
- Armure démoniaque et Gangrarmure ne coûtent plus de mana et durent jusqu'à annulation.
- Le temps de recharge de Dévorer la magie (chasseur corrompu) a été augmenté à 20 secondes au lieu de 8. De plus, ce sort ne peut plus être lancé automatiquement.
- Drain de mana a été retiré du jeu.
- La durée de Peur est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Refonte de Gangrarmure. Enveloppe désormais le lanceur d'énergie gangrenée, augmentant la puissance des sorts, et soignant le démoniste pour 3% des points de dégâts des sorts infligés à une cible unique.
- La durée de Séduction (succube) est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Spécialisations des talents
- Affliction
- L'aura d'Échange d'âme obtenue par le démoniste entre deux échanges ne peut plus être dissipée.
- L'effet de silence d'Affliction instable a été réduit de 5 à 4 secondes.
- Démonologie
- Le talent Egide démoniaque augmente désormais les effets de soin de Gangrarmure de 50/100%.
- La Renaissance démoniaque surligne désormais les sorts d'invocation quand elle est active.
- Refonte d'Âme du démon : Diablotin, qui augmente maintenant les chances de coup critique de tous les sorts de destruction non instantanés de 30%, plutôt qu'augmenter les dégâts des coups critiques. Sa durée est réduite à 20 secondes.
- Les dégâts de Gangrorage (gangregarde) ont été réduits de 20%.
- les dégâts d'Aura d'immolation ont été réduits d'environ 30%.
- Inferno n'augmente plus le rayon de Flammes infernales, mais augmente la durée d'Immolation de 6 secondes en plus de son effet existant.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Maître démonologue (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 33%.
- Destruction
- Les dégâts de Braises ardentes ont été réduits de 15%.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Apocalypse ardente (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 8%.
- Feu de l'âme amélioré augmente maintenant les dégâts d'Ombre et de Feu infligés de 4/8% au lieu d'augmenter la hâte des sorts de 7/15%. Ce talent a été déplacé au 3e palier de la branche Destruction où il a échangé de place avec Conséquences.
- Tout comme Trait de l'ombre, Ombre et flammes peut désormais être déclenché par Incinérer.
- Affliction
- Correction de bugs liés aux démonistes
- Le rang 2 de Explosion de fumées ne devrait plus consommer de charges lors de l'incantation de Immolation.
- L'effet du sort Cercle démoniaque : Invocation ne persiste plus après la mort.
- Bond démoniaque ne devrait plus faire passer les joueurs à travers le décor à l'entrée/la sortie d'Orgrimmar.
- Lorsque Drain de vie est incanté sous les effets de Brûlure d'âme, ses dégâts ne sont plus supérieurs à ceux infligés par la version normale de Drain de vie.
- Diablotin surpuissant ne peut plus se déclencher si le démoniste ne possède pas le talent.
- Flammes infernales ne déclenchera plus l'amélioration de la Longue-vue de Muradin sans toucher une cible ennemie.
- Les démonistes qui possèdent le talent Porte-malheur et dont la cible est affectée par une Malédiction des éléments active ne devraient plus être interrompus en mangeant ou en buvant.
- Toutes les techniques correspondantes devraient désormais correctement déclencher Protection du Néant.
- Pluie de feu reste désormais à l'endroit où le sort a été incanté, même depuis un moyen de transport en mouvement.
- Rituel d'invocation ne devrait plus poser de problèmes graphiques à la création du portail.
- L'incantation de Brûlure d'âme lors du temps de recharge universel d'une technique liée à Brûlure d'âme, et sous les effets d'une autre amélioration personnelle, affectait parfois le fonctionnement des techniques liées à Brûlure d'âme. Le problème a été résolu.
- Le mini menu déroulant de l'interface utilisateur dédié aux sorts d'invocation du démonistes s'actualise désormais en temps réel en fonction du mana disponible du démoniste.
- L'encadré d'aide de la valeur d'armure situé sur la feuille de personnage devrait désormais afficher le montant exact d'armure conféré aux familiers.
- Correction de glyphes
- L'encadré d'aide de Glyphe marcheur du Vide a été mis à jour en fonction du nouveau système d'échelonnage des familiers.
Druides
- Le sort Écorce ne peut plus être dissipé.
- La durée de Sarments est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Toucher guérisseur s'apprend désormais au niveau 78 au lieu du niveau 3.
- La durée d'Hibernation est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Les dégâts de Lacérer ont été réduits d'environ 20%.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Mutilation (forme d'ours) à partir du niveau 80 a été réduit de 300% à 235%.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Mutilation (forme de félin) à partir du niveau 80 a été augmenté de 360% à 460%.
- Les dégâts de Mutiler ont été réduits d'environ 20%.
- Le coût en mana d'Éclat lunaire a été réduit de 18% à 9%.
- En selle : ce bonus de guilde s'applique désormais à Forme de vol et aussi à Forme de vol rapide.
- La durée d'Emprise de la nature est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Nourrir s'apprend désormais au niveau 8 au lieu du niveau 78.
- Les sorts de soins ne permettent plus de déclencher Augure de clarté, à moins que le personnage ne possède le talent de la spécialisation Restauration : Don de Malfurion.
- Rôder n'est plus supprimé par les ennemis utilisant Cri démoralisant ou Rugissement démoralisant.
- Les dégâts de Griffure ont été réduits d'environ 10%.
- Récupération s'apprend désormais au niveau 3 au lieu du niveau 8. De plus, ce sort coûte maintenant 20% du mana de base du druide.
- Les dégâts de Déchirure ont été réduits d'environ 10%.
- Changeformes : le fait d'adopter ou de quitter une forme n'annule plus les effets d'immobilisation. Les effets ralentissant le déplacement sont toutefois toujours annulés.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Lambeau à partir du niveau 80 a été augmenté de 350% à 450%.
- La durée d'interruption de Coup de crâne a été réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- L'incantation d'Apaiser est maintenant instantanée au lieu de durer 1,5 seconde.
- La Forme de vol rapide des druides trolls et worgens dispose d'une nouvelle apparence.
- Spécialisations des talents
- Équilibre
- La durée de Croissance fongique est passée de 10 à 20 secondes. De plus, elle devrait maintenant réagir correctement quand Champignon sauvage est déclenché.
- La forme de sélénien confère désormais 15% de réduction des dégâts au lieu d'une augmentation d'armure. De plus, se transformer en sélénien ou se détransformer supprime maintenant les effets d'immobilisation. Ce n'est toutefois pas indiqué dans l'encadré d'aide.
- La durée de l'amélioration Étoiles filantes est passée de 8 à 12 secondes.
- Le sort Météores ne frappe plus les cibles qui ne sont pas en combat. De plus, les étoiles tomberont à une cadence légèrement plus élevée.
- Le coût en mana d'Éclat solaire a été réduit de 18% à 9%.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Éclipse totale (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 33%.
- Le coût en mana de Typhon a été réduit de 50%.
- L'incantation de Champignon sauvage est désormais instantanée, au lieu de 0,5 seconde. De plus, le rayon de détonation est passé de 3 à 6 mètres, et les dégâts infligés ont été augmentés de 30%.
- Farouche
- Le talent Berserk (qui donne une chance d'activer Mutilation) possède désormais une nouvelle alerte de sort. De plus, Berserk n'interrompt plus Peur et ne rend plus le druide insensible à Peur.
- Du sang dans l'eau : la synchronisation de cet effet a été améliorée, afin que Morsure féroce réinitialise immédiatement Déchirure, au lieu d'être en léger décalage (ce qui avait parfois pour conséquence la disparition de Déchirure au lieu de sa réinitialisation).
- La durée de Blessures infectées est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Pulvérisation a été réduit de 100% à 80%.
- Restauration
- Libération (nouvelle spécialisation) : permet de se libérer des sorts d'enracinement en plus des ralentissements lors du changement de forme.
- Toucher surpuissant affecte aussi désormais Rétablissement. Par ailleurs, lorsqu'Arbre de vie n'est plus actif, ce talent ne réinitialise plus que la dernière incantation ou réinitialisation de Fleur de vie, mais ne réinitialise plus les autres occurrences de Fleur de vie.
- Changeforme naturel a été réduit et augmente maintenant la durée d'Arbre de vie de 3/6 secondes au lieu de 5/10 secondes.
- Bonté de la nature n'affecte plus Prompte guérison, mais possède désormais un nouvel effet. Lorsque le druide applique Récupération sur 3 cibles ou plus, le temps d'incantation de Nourrir est réduit de 10/20/30%.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Symbiose (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 16%.
- La durée d'Arbre de vie est réduite à 25 secondes au lieu de 30.
- Les soins de Croissance sauvage ont été augmentés de 30% et le temps de recharge a été réduit à 8 secondes au lieu de 10.
- Équilibre
- Glyphes
- Refonte du glyphe de sarments : il réduit désormais le temps d'incantation de Sarments de 0,2 seconde au lieu d'en faire une incantation instantanée.
- Glyphe de rétablissement permet désormais à l'effet des sorts de soins sur la durée de se réinitialiser sur les cibles disposant de 50% de points de vie ou moins, au lieu de 25%.
- Glyphe de colère augmente désormais les dégâts infligés par Colère de 10% et ne requiert plus la présence d'Essaim d'insectes sur la cible.
- Correction de bugs liés aux druides
- Les formes du druide ont désormais une animation pour les analyses archéologiques.
- L'encadré d'aide d'Équilibre de la puissance précise désormais que le score de toucher des sorts n'est augmenté que par l'Esprit conféré par les objets et les effets.
- Les druides peuvent correctement incanter Écorce lorsqu'ils sont frappés de silence.
- Charge farouche (félin) devrait toujours faire pivoter le druide pour le placer dos à la cible.
- Ouragan ne devrait plus se déclencher lorsque Métamorphose est incanté sur le druide.
- Ouragan reste désormais à l'endroit où le sort a été incanté, même depuis un moyen de transport en mouvement.
- Le gain de mana conféré par Chef de la meute correspond désormais à l'encadré d'aide.
- Les encadrés d'aide de Mutiler et d'autres techniques du druide spécialisé Farouche devraient désormais afficher le montant exact des dégâts.
- Les druides sous Forme de sélénien devraient désormais pouvoir correctement utiliser une monture.
- Le rang 1 de Naturaliste réduit désormais le temps d'incantation de la durée précisée dans l'encadré d'aide.
- Rapidité de la nature n'est plus consommé lorsque de l'incantation de Sarments devient instantanée grâce à Glyphe de sarments.
- Les soins instantanés de Récupération octroyés par Don de la Terre-mère ne devraient plus obtenir un bonus aux soins lié à la hâte trop tôt, et devraient désormais correctement bénéficier de Symbiose.
- L'encadré d'aide de Peau épaisse devrait désormais refléter l'augmentation des nouvelles valeurs.
- L'encadré d'aide de l'effet de saignement de Rosser donnait la liste des montants des dégâts infligés par itération au lieu du total des dégâts de l'effet. Ce problème a été résolu.
- L'utilisation de Pistage des humanoïdes en Forme de félin ne devrait plus causer la fermeture automatique des fenêtres de butin la première fois qu'elles s'ouvrent.
- Les druides devraient désormais émettre le rire et le cri correspondant aux emotes lorsqu'ils adoptent la Forme d'arbre de vie.
- L'encadré d'aide de Champignon sauvage affiche désormais l'école de magie.
- Correction de glyphes
- L'encadré d'aide de Morsure féroce affiche désormais correctement l'amélioration conférée par Glyphe de morsure féroce.
Guerriers
- Charge partage désormais les rendements décroissants des effets d'étourdissement.
- Les dégâts d'Enchaînement ont été réduits de 20%.
- La durée de Brise-genou est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Les dégâts de Frappe héroïque ont été réduits de 20%.
- Refonte de Rage intérieure, qui réduit maintenant le temps de recharge de Frappe héroïque et d'Enchaînement de 50% (à 1,5 seconde) pendant les 15 prochaines secondes, avec un temps de recharge de 1 minute. Cette technique ne peut toujours pas être utilisée sous Calme mortel. Cette technique était à l'origine censée aider les guerriers avec les problèmes liés au montant maximum de rage, mais les modifications apportées à la normalisation de la rage et à Frappe héroïque semblent avoir résolu le problème. Cette nouvelle version permet toujours aux guerriers de brûler la rage excessive rapidement, tant qu'ils le souhaitent.
- Témérité augmente à présent les chances de coup critique de 50% au lieu de 100%, mais dure 12 secondes au lieu de ne permettre que 3 charges.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Heurtoir (à partir du niveau 80) est passé de 125 à 145%.
- Spécialisations des talents
- Armes
- Tambours de guerre ne diminue plus le coût en rage de Hurlement perçant.
- Mastodonte n'augmente plus le temps de recharge de Charge, mais augmente à la place la durée la Charge étourdissante de 2 secondes. De plus, la charge est utilisable dans toutes les postures, cependant, ce talent mutualise également les temps de recharge de Charge et d'Interception.
- Agneaux à l'abattoir : au lieu de donner 10/20/30% de dégâts à la prochaine Frappe mortelle, Fulgurance, Heurtoir ou Exécution, il fournit désormais une amélioration de 10% à toutes les Frappe mortelle, Fulgurance, Heurtoir ou Exécution, et peut se cumuler 1/2/3 fois.
- Le coût en rage de Frappe mortelle a été réduit de 5 unités.
- Académie martiale n'améliore plus Frappe héroïque ou Enchaînement. Sont maintenant améliorés Frappe mortelle, Coup déchaîné, Dévaster, Ivresse de la victoire et Heurtoir.
- Fureur
- En plus de ses effets actuels, le talent Afflux sanguin permet désormais au Heurtoir suivant d'infliger 20% de dégâts supplémentaires.
- Les dégâts de Sanguinaire ont été augmentés d'environ 30%.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Coup déchaîné à partir du niveau 80 a été augmenté de 110% à 120%.
- Le bonus de Fureur obsessionnelle a été augmenté à 20% au lieu de 15%.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Fureur déchaînée (Maîtrise) ont été augmentés, et passent de 4,7% à 5,6%.
- Protection
- L'étourdissement de la charge ne déclenche toujours pas le rendement décroissant pour les guerriers protection ayant le talent Porteguerre.
- Armes
- Glyphes
- Glyphe de charge rapide a été modifié et passe d'une réduction de 7% du temps de recharge de Charge à une réduction fixe de 1 seconde. Cette modification vise principalement à clarifier la réduction exacte que fournit ce glyphe.
- Correction de bugs liés aux guerriers
- Les techniques du guerrier qui possédaient l'effet sonore correspondant en réalité à Mutiler ont été modifiées.
- L'encadré d'aide de l'amélioration de Cri de guerre devrait désormais afficher les valeurs exactes lorsque que la cible est d'un niveau supérieur au guerrier.
- Bond héroïque et Coup de tonnerre n'échelonnent plus les dégâts de façon inexacte avec la force et l'agilité à la fois.
- L'aura passive de Déviation énergique s'applique désormais correctement aux guerriers qui débutent au niveau 1.
- L'amélioration de Victorieux ne peut plus se déclencher avant que le guerrier n'apprenne Ivresse de la victoire.
- La formulation de l'encadré d'aide de Vigilance ne correspondait pas aux autres techniques et a donc été revue.
Mages
- Le coût en mana de Barrage des Arcanes a été réduit de 8%.
- Le coût en mana de Déflagration des Arcanes a été réduit de 12%.
- Le coût en mana d'Illumination des Arcanes et d'Illumination de Dalaran a été réduit d'environ 16% afin de le rendre à peu près équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
- La durée d'interruption de Contresort a été réduite à 7 secondes au lieu de 8.
- Le coût en mana de Boule de feu a été réduit à 9% du mana de base.
- Orbe enflammé n'affecte plus les bestioles.
- Le coût en mana de Boule de givrefeu a été réduit à 9% du mana de base.
- Armure du mage réduit à présent la durée des effets magiques de 35% au lieu de 50%.
- Armure de la fournaise, Armure de givre et Armure du mage ne coûtent plus de mana.
- La durée de Métamorphose est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Le rayon d'Anneau de givre a été réduit à 8 mètres et le rayon intérieur "sûr" est maintenant de 4,7 mètres (ce qui correspond exactement au graphisme du sort). Dissiper l'effet d'Anneau de givre rend la cible insensible à tout autre effet de gel pendant 3 secondes. Si un second Anneau de givre est lancé par le même mage alors que le premier est toujours actif (grâce à Morsure du froid), le premier cesse de fonctionner et disparaît.
- Lorsqu'un mage utilise le sort Invisibilité, son élémentaire d'eau devient également invisible.
- Spécialisations des talents
- Arcanes
- La durée de Lenteur est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Feu
- Boute-flammes permet maintenant au mage de lancer Brûlure en déplacement (peut importe le type d'armure utilisé) et ne supprime plus la réduction des chances de coup critique d'Armure de la fournaise.
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Brûlure éclair (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 12%.
- Le coût en mana de Bombe vivante a été réduit de 22%.
- Givre
- Les dégâts infligés par Congélation ont été réduits de 20%.
- Doigts de givre ne peut plus être dissipé et augmente maintenant les dégâts de Javelot de glace de 15%.
- Spécialisation givre n'octroie que 2 points de Maîtrise (au lieu de 8) et tous les dégâts de Givre sur les cibles gelées sont réduits de 15% par rapport aux valeurs précédentes. Cependant, Spécialisation givre augmente désormais les dégâts de base de Trait de givre de 15%.
- Arcanes
- Correction de bugs liés aux mages
- L'encadré d'aide de Pouvoir des Arcanes se met désormais à jour lorsque Glyphe du pouvoir des Arcanes est actif.
- Le point d'incantation de Cône de froid était trop orienté sur la gauche et a donc été rectifié pour les trolls mâles.
- Évocation rendait moins de mana que l'encadré d'aide ne le précisait. Ce problème a été résolu.
- L'encadré d'aide d'Orbe enflammé devrait désormais préciser le montant des dégâts infligés à l'explosion après la sélection du talent Puissance du feu.
- Orbe de givrefeu rang 1 n'applique plus d'affaiblissement qui spécifie de façon inexacte que la cible est ralentie.
- L'encadré d'aide d'Armure de la fournaise affiche désormais les informations exactes.
- Lorsque Déflagration des Arcanes était renvoyé, Vortex du Néant faisait générer une erreur sur la chaîne de caractères de Déflagration des Arcanes. Ce problème a été résolu.
- Lorsque Présence spirituelle était actif, Invocation d'une gemme de mana ne devenait plus un sort à l'incantation instantanée s'il était utilisé pour réinitialiser une pile d'une ou 2 deux gemmes de mana. Ce problème a été résolu.
- Présence spirituelle n'est plus utilisé quand Orbe enflammé est incanté.
- Anneau de givre peut désormais être incanté et fonctionne correctement dans les transports (Y compris les ascenseurs, les trappes, etc.).
- Correction de glyphes
- Glyphe de pouvoir des Arcanes devrait correctement réduire le temps de recharge universel de Transfert, Bouclier de mana, et Image miroir à 0.
- L'encadré d'aide de Barrière de glace affiche désormais correctement l'amélioration conférée par Glyphe de barrière de glace.
Paladins
- Le coût en mana de Bénédiction de puissance et Bénédiction des rois a été réduit d'environ 217% afin de le rendre équivalent à celui de Marque du fauve.
- Les dégâts de l'arme de Frappe du croisé ont été augmentés de 115% à 135%.
- Le coût en mana de Lumière divine a été augmenté d'environ 10%.
- La durée de Supplique divine est passée de 15 à 9 secondes. Ce sort confère 4% de mana par itération, au lieu de 2%, pour un total de 12% de mana, au lieu de 10%.
- Le coût en mana d'Éclair lumineux a été augmenté d'environ 10%.
- Longanimité
- Sa durée a été réduite à 1 minute, au lieu de 2.
- Imposition des mains déclenche Longanimité sur la cible, quelle qu'elle soit. Auparavant, cela ne se déclenchait que sur le paladin, mais c'était dû au format précédent de Protection divine qui déclenchait Longanimité, or le paladin ne pouvait pas empêcher un tank d'utiliser ses techniques défensives à temps de recharge.
- Imposition des mains ne peut pas avoir d'effet critique et n'est pas affecté par la plupart des techniques modifiant les soins (comme Guide de lumière). De plus, Imposition des mains n'est plus sur le temps de recharge global.
- Comme seuls Bouclier divin, Imposition des mains et Main de protection déclenchent Longanimité, les encadrés d'aide ont été revus pour mieux expliquer ce mécanisme.
- Le coût en mana de Lumière sacrée a été augmenté d'environ 10%.
- Colère divine ne prend plus en compte les bestioles proches lorsque les dégâts sont divisés entre les cibles.
- Inquisition ne peut plus être dissipé.
- Réprimandes peut maintenant être appris par tous les paladins au niveau 54. Les personnages existants doivent rendre visite à leur maître de classe, même s'ils possédaient le talent Réprimandes auparavant.
- Sceau de vérité : toutes les attaques monocible (y compris Jugement, Marteau du courroux, Exorcisme et Verdict du templier) peuvent maintenant déclencher ce sceau.
- Spécialisations des talents
- Sacré
- Maîtrise des auras n'augmente plus les bénéfices d'Aura de croisé.
- Dénoncer dispose maintenant d'une alerte de sort.
- Les soins de Protecteur des innocents ont été réduits de 30%.
- Protection
- Gloire éternelle : les chances octroyées par ce talent de ne pas consommer de puissance sacrée s'appliquent également à l'effet Idées claires de Dessein divin.
- Justification ne permet plus à Marteau de la justice d'interrompre les cibles insensibles aux étourdissements. Maintenant que Réprimandes est disponible de base pour tous les paladins, cette fonctionnalité n'est plus nécessaire.
- Vindicte
- Le talent Actes de sacrifice ne permet plus au paladin de supprimer les effets entravant les déplacements lorsqu'il utilise Épuration sur les véhicules qu'il conduit.
- Dessein divin : les chances que les techniques concernées génèrent de la puissance sacrée ont été réduites de 20/40% à 7/15%, mais au lieu de générer 1 point de puissance sacrée, la technique suivante ne consomme pas de puissance sacrée et se comporte comme si le paladin disposait de 3 points en puissance sacrée.
- Le pourcentage de dégâts de l'arme de Tempête divine est passé de 80 à 100%.
- Main de lumière (Maîtrise) : un pourcentage des dégâts de Verdict du templier, Frappe du croisé et Tempête divine est infligé en tant que dégâts du Sacré supplémentaires.
- Repentir n'est plus interrompu par les dégâts de Blâme (Sceau de vérité).
- Le talent Réprimandes a été remplacé par un talent passif, Bouclier saint. Les paladins qui avaient le talent Réprimandes apprennent automatiquement Bouclier saint. Lorsque les points de vie du paladin sont inférieurs à 30%, il gagne l'effet Bouclier sain. Bouclier sain absorbe X points de dégâts et augmente les soins reçus de 20%. Dure 15 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes et ne peut pas être dissipé.
- Les Sceaux d'autorité ne se déclenchent plus deux fois à chaque frappe avec Sceau de vérité.
- Fanatisme ne peut plus être dissipé.
- Sacré
- Glyphes
- Glyphe de supplique divine ajoute désormais 6% au mana, pour un total de 18% en 9 secondes.
- Correction de bugs liés aux paladins
- L'affaiblissement Silence de Bouclier du vengeur utilisait l'effet visuel de Hébètement, et l'affaiblissement Hébètement ne possédait pas d'effet visible. Ce problème a été résolu.
- Le bonus aux dégâts conféré par Communion n'est plus appliqué même lorsqu'aucune des auras du paladin n'est active.
- Tempête divine ne s'illumine plus par erreur lorsque Main de lumière se déclenche.
- Exorcisme cible à nouveau automatiquement quiconque se trouve dans sa zone de dégâts à la fin de son incantation.
- Le montant des soins spécifié par l'encadré d'aide de l'amélioration Radiance sacrée est désormais correct.
- Poursuite de la justice déclenche désormais Puissance sacrée lorsque le paladin est étourdi par le talent du mage spécialisé Feu : Impact. En revanche, Poursuite de la justice n'octroie plus Puissance sacrée lorsque le paladin est touché par Colère divine.
- L'encadré d'aide de Repentir précise désormais que le sort n'interrompt pas les dégâts de Blâme.
- Bouclier du templier rang 1 réduisait le temps de recharge de Gardien d'anciens rois de 45 secondes, ce qui ne correspondait pas à l'échelonnage des rangs 2 et 3. Ce problème a été résolu.
- L'encadré d'aide de Tour de radiance indiquait que Lumière sacrée générait une charge de Puissance sacrée. Ce problème a été résolu.
- Mot de gloire ne réinitialise plus le rythme de frappe.
- Correction de glyphes
- L'effet des dégâts sur la durée d'Exorcisme conféré par Glyphe d'exorcisme est désormais correctement affecté par les dégâts d'Exorcisme.
- L'encadré d'aide de Colère divine est désormais correctement mis à jour pour refléter les modifications apportées par l'activation de Glyphe de colère divine.
- L'encadré d'aide de Lumière de l'aube est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de lumière de l'aube.
- Glyphe de sceau de clairvoyance requiert désormais le niveau 32 pour coïncider avec le moment où le maître peut enseigner Sceau de clairvoyance au paladin.
- L'encadré d'aide de Verdict du templier est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de verdict du templier.
Prêtres
- La durée de Lévitation a été augmentée de 2 à 10 minutes.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse a été réduit d'environ 68% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmenté d'environ 31%, mais son effet a été augmenté de 208%.
- Le coût en mana de Protection contre l'Ombre a été réduit d'environ 65% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
- Le coût en mana de Rénovation a été réduit de 24%.
- Attaque mentale inflige maintenant environ 18% de dégâts de plus que Pointe mentale.
- La durée de Contrôle mental est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Le sort Incandescence mentale peut maintenant être canalisé sur les cibles amies en plus des cibles ennemies. De plus, les dégâts d'Incandescence mentale ont été augmentés d'environ 15%.
- L'efficacité de Prière de soins a été réduite de 15%.
- Spécialisations des talents
- Discipline
- Égide divine : les effets critiques de Prière de soins octroient un bonus de soins en plus du déclenchement automatique de l'effet d'Égide divine.
- Le talent Grâce n'est plus limité à une cible unique à la fois.
- Volonté focalisée se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.
- Le talent Suppression de la douleur ne peut plus être dissipé.
- Le coût en mana de Pénitence a été augmenté de 7%, mais les soins ont été augmentés de 20%.
- Force d'âme se produit maintenant lorsque le prêtre lance Focalisation intérieure sur lui même, plutôt que Mot de pouvoir : Bouclier. De plus, Force d'âme permet maintenant aussi au prêtre de devenir insensible aux effets de silence, d'interruption et de dissipation pendant 2/4 secondes après l'utilisation de Focalisation intérieure.
- Chakra
- Les états de Chakra durent désormais 1 minute au lieu de 30 secondes.
- Soins de lien et Mot sacré : Sérénité réinitialisent maintenant la durée de Rénovation sur la cible, en plus des autres soins directs.
- Soins de lien, Soins rapides et Soins supérieurs peuvent maintenant déclencher Chakra : Sérénité.
- Pointe mentale peut maintenant déclencher Chakra : Châtier.
- L'efficacité de Cercle de soins a été augmentée de 30%.
- Prière du désespoir soigne désormais le prêtre de 30% de son total de points de vie. La valeur utilisée auparavant était très inférieure.
- Concentration sacrée augmente désormais la régénération de mana issue de l'esprit en combat de 15/30% supplémentaires, au lieu de 20/40%.
- Esprit gardien : l'absorption et les soins de cette technique ne peuvent plus dépasser 200% des points de vie maximum de la cible.
- Mot sacré : Châtier voit son temps de recharge passer de 25 à 30 secondes. De plus, l'effet est correctement interrompu en cas de dégâts.
- Les points de vie des Puits de lumière ont été augmentés de 50% (pour le JcJ).
- Heureux hasard dispose désormais d'alertes de sort et de textes de combat flottants.
- Le talent Vague de Lumière peut désormais être déclenché par Soins rapides et Soins supérieurs, et peut également avoir un effet critique.
- Ombre
- Les bénéfices apportés par la Maîtrise aux Orbes d'ombre ont été augmentés d'environ 16%.
- Le talent Etreinte vampirique dure désormais jusqu'à ce qu'il soit annulé.
- Discipline
- Glyphes
- Glyphe de fouet mental ne nécessite plus la présence de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible.
- Glyphe de suppression de la douleur a été renommé Glyphe de désespérance et permet désormais de lancer Esprit gardien en étant étourdi, en plus de Suppression de la douleur.
- Glyphe d'horreur psychique réduit désormais le temps de recharge d'Horreur psychique de 30 secondes au lieu de 60.
- Glyphe d'esprit de rédemption a été converti en Glyphe de prière de guérison, qui augmente les soins effectués par la première charge de Prière de guérison de 60%.
- Correction de bugs liés aux prêtres
- La portée de soin d'Expiation correspond maintenant à ce qui est mentionné dans la bulle d'aide.
- La quantité de soin supplémentaire mentionnée dans les bulles d'aide de Résilience bénie Rangs 1 et 2 correspond maintenant à celle conférée par ce talent.
- Dispersion ne devrait plus permettre aux prêtres de devenir définitivement invisibles lorsqu'ils grimpent sur une monture.
- Dispersion réduit correctement les dégâts infligés par Blessures profondes et Tirs perforants.
- La quantité de dégâts réduits mentionnée dans les bulles d'aide de Volonté focalisée Rangs 1 et 2 correspond maintenant à celle conférée par ce talent.
- Les effets de Soins, Soins rapides, Soins supérieurs et Soins de lien correspondent maintenant à ce que leur bulle d'aide mentionne.
- Les pourcentages figurant dans la bulle d'aide de Concentration sacrée sont maintenant corrects.
- Mot sacré : Sérénité confère maintenant correctement 25% de chances de coup critique supplémentaires aux sorts de soin lancés par les prêtres.
- Feu intérieur ne consomme plus de mana après avoir appris Sanctum intérieur.
- Volonté intérieure réduit maintenant le coût en mana de Mot de pouvoir : Barrière de manière correcte.
- Les soins accordés par Puits de lumière correspondent maintenant à la description de la bulle d'aide.
- Les prêtres morts-vivants et elfes de sang ne se font plus attaquer par des gardes alliés lorsqu'ils lancent Contrôle mental sur des PnJ ennemis.
- Des erreurs de chaîne de caractères superflues ne devraient plus se produire lors du lancement du sort Mot de pouvoir : Barrière.
- Prière de guérison renvoie maintenant un message d'erreur lorsqu'il est lancé sur une cible bénéficiant déjà d'une Prière de guérison plus puissante.
- Les pourcentages mentionnés dans la bulle d'aide d'Extase sont maintenant corrects.
- La bulle d'aide d'Orbe d'ombre mentionnait une augmentation de 0% des dégâts et ne donnait pas d'augmentation des dégâts tant qu'un certain score de maîtrise n'était pas atteint. Ceci a été corrigé.
- Péché et punition n'effraie plus les joueurs qui ne portent pas de marqueur JcJ.
- Vague de lumière n'est plus consommé à vide s'il se déclenche alors que Soins rapide est en train d'être lancé.
- Correction de glyphes
- Les soins critiques obtenus avec le glyphe de dissipation de la magie déclenchent correctement Égide divine.
Voleurs
- La durée de Cécité est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Promptitude au combat dure désormais 20 secondes au lieu de 30 secondes, mais l'amélioration cumulable Perspicacité au combat passe pour sa part à 10 secondes, au lieu de 6 secondes.
- La durée de Poison affaiblissant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Garrot coûte maintenant 45 points d'énergie au lieu de 50.
- La durée d'Assommer est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Bombe fumigène dure maintenant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
- Camouflage n'est plus supprimé par les ennemis utilisant Cri démoralisant ou Rugissement démoralisant.
- Spécialisations des talents
- Assassinat
- Le bonus aux chances de coup critique d'Élan mortel dure maintenant 15 secondes au lieu de 10.
- Combat
- Déluge de lames peut maintenant être désactivé en appuyant à nouveau sur le bouton. De plus, cette technique n'a plus de durée fixe, mais aura un temps de recharge de 10 secondes après avoir été annulée (comme Camouflage). De plus, lorsque l'effet est actif, Déluge de lames réduit la génération d'énergie de 30% au lieu de 20%.
- Main Gauche (Maîtrise) fournit désormais une chance de faire une attaque pour 100% des dégâts de la main directrice. Cette attaque peut déclencher la Toute-puissance de combat.
- Lames sans repos réduit également le temps de recharge de Rediriger.
- Frappe révélatrice augmente désormais l'efficacité des coups de grâce de 35% (45% avec glyphe), au lieu de 20% (30% avec glyphe).
- Vitalité augmente désormais la puissance d'attaque de 25% au lieu de 20%.
- Finesse
- Insaisissable réduit maintenant le temps de recharge de Cape d'ombre de 10/20 secondes au lieu de 15/30 secondes.
- Les dégâts de Bourreau (Maîtrise) sont augmentés à 2,5% au lieu de 2% par point de Maîtrise.
- Découverte des faiblesses octroie désormais une réduction de 35/70% d'armure, au lieu de 25/50%.
- Préparation ne réinitialise plus le temps de recharge d'Évasion.
- Veines sanguinaires octroie maintenant 50/100% de chances que les effets de saignements du voleur n'annulent pas son propre Suriner.
- Le temps de recharge de Pas de l'ombre a été augmenté à 24 secondes au lieu de 20 secondes.
- Vocation pernicieuse octroie maintenant 30% d'Agilité au lieu de 25% et augmente les dégâts d'Attaque sournoise et d'Hémorragie de 40% supplémentaires au lieu de 25%.
- Assassinat
- Glyphes
- Glyphe de garrot augmente maintenant la durée de Garrot de 1,5 seconde au lieu de 2.
- Correction de bugs liés aux voleurs
- Cape d'ombre fonctionne maintenant correctement et protège les voleurs des techniques de boss et de créature suivantes : Puits de gravité (Terrastra, bastion du Crépuscule), Corruption ardente (prophète de la nuée cramoisie, Grim Batol), Fissure de lave (Peau-de-pierre, Cœur-de-pierre), Geyser (dame Naz'jar, Trône des marées), et Fange nocive (sentinelle naz'jar, Trône des marées).
- Feindre la mort était activé par le Trait du chaos des démonistes, mais ne fonctionnait pas. Trait du chaos déclenche toujours Feindre la mort, mais ne tue pas le voleur.
- Le coût d'énergie d'Éviscération était réduit aux niveaux inférieurs alors qu'il devrait toujours être de 35. Ceci a été corrigé.
- Feinte réduit correctement les dégâts infligés par RoM'ogg Broie-les-os (cavernes de Rochenoire) avec Secousse.
- L’icône d’amélioration d’Honneur des voleurs s’affiche maintenant correctement pour le voleur, et non plus uniquement pour les membres de son groupe.
- Les chances de déclencher Némésis sont maintenant correctes lors de l’utilisation d’Envenimer.
- Corrections de glyphes
- L’encadré d’aide de Déluge de lames est maintenant correctement augmenté par le glyphe de déluge de lame.
- L’encadré d’aide d’Hémorragie est maintenant correctement mis à jour pour montrer l’effet de saignement lorsque le glyphe d’hémorragie est appliqué.
- L’encadré d’aide de Préparation est maintenant correctement augmenté par le glyphe de préparation.
Donjons et raids
- Les joueurs de niveau 85 peuvent maintenant choisir n'importe quel donjon normal à partir de l'outil Donjons. Choisir un donjon aléatoire ne prend pas en compte les cavernes de Rochenoire et le Trône des marées dans la rotation.
- Les boss des donjons de niveau 85 (citée perdue des Tol'vir, Grim Batol et Salles de l'Origine) octroient maintenant 30 points de justice chacun lorsqu'ils sont tués.
- La récompense du premier donjon aléatoire en mode normal a été augmentée à 140 points de justice, au lieu de 70.
- Les joueurs n'ont plus besoin de découvrir l'entrée des donjons de Cataclysm pour y accéder par l'outil Donjons.
- Cavernes de Rochenoire
- La Belle apparaît maintenant avec seulement deux chiots en mode héroïque. Rassurez-vous, le troisième chiot a été adopté par une famille formidable, quoiqu'un peu dérangée.
- Descente de l'Aile noire
- Le Conseil de golems nain entre à présent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficulté héroïque.
- Atramédès entre à présent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficulté héroïque.
- Mortemines
- Faucheur 5000
- Les points de vie du Faucheur 5000 ont été légèrement réduits. De plus, il enrage dorénavant à 40% de points de vie au lieu de 30%.
- La fréquence d'apparition des scories en fusion lorsque le Faucheur 5000 est enragé a été augmentée de 33%.
- Grondéventre
- Le téléporteur du navire s'active à présent lorsqu'on commence à combattre Grondéventre au lieu de quand il est vaincu.
- Vanessa VanCleef
- Pendant le cauchemar d'Hélix lors du combat contre Vanessa VanCleef, Hélix est maintenant plus grand et un peu plus facile à voir.
- Le balancement de corde du combat contre Vanessa VanCleef a été supprimé. Les joueurs n'ont plus besoin de se balancer hors du bateau à la fin de la phase 3.
- Certains incendies à bord du navire s'éteignent désormais lorsque Vanessa VanCleef est vaincue, afin de faciliter le retour sur le navire depuis l'entrée de la caverne.
- La Vengeance de VanCleef a été retravaillée. C'est désormais une amélioration qui augmente les dégâts infligés, la taille et la vitesse d'attaque, et qui est cumulable jusqu'à 40 fois. Vanessa commence désormais à lancer ce sort dès qu'elle revient à bord du navire après avoir fait exploser les charges.
- Faucheur 5000
- Grim Batol
- Les corrupteurs sans-visage se déplacent désormais 10% plus lentement.
- Les joueurs peuvent toujours utiliser leurs sorts et techniques lorsqu'ils sont affectés par le Heurt d'empalement du maître-forge Throngus.
- Les dégâts de la Flamme dévorante de Valiona ont été réduits de 20%.
- Salles de l'Origine
- La durée de l'Inferno déchaîné des gardiens des flammes a été réduite de 80%.
- La Frappe de Némésis d'Anraphet inflige désormais 75% des dégâts de l'arme au lieu de 50%. De plus, l'effet de dégâts sur la durée de cette technique inflige 15000 points de dégâts toutes les 2 secondes, au lieu de 9000.
- Le Trait de flamme de l'enrageterre Ptah inflige plus de dégâts par seconde en mode héroïque.
- Setesh cherche un portail toutes les 25 secondes, au lieu de 20.
- Cité perdue des Tol'vir
- Claque-mâchoire n'accepte plus de se battre dans sa salle du trésor.
- Donjon d'Ombrecroc
- Baron Ashbury
- Son orgueil lui a malheureusement fait oublier la technique de Guérison de la chair pourrie.
- Seigneur Godfrey
- Il devrait maintenant se tourner contre une cible aléatoire lorsqu'il lance Barrage au pistolet.
- Seigneur Walden
- Invocation de mixture empoisonnée inflige maintenant plus de dégâts directs.
- La mixture de givre inflige maintenant des dégâts à effet de zone.
- Catalyseur toxique inflige maintenant moins de dégâts sur la durée.
- Baron Ashbury
- Cœur-de-pierre
- La Tempête de poussière des sculpte-terre du Cœur-de-pierre inflige légèrement moins de dégâts.
- Corborus
- Le temps d'alerte avant Charge fracassante a été augmenté de 1 seconde. De plus, Charge fracassante se produit maintenant 4 fois au lieu de 5.
- L'effet visuel d'apparition des fouisseuses des roches pendant la phase d'enfouissement est maintenant différent de l'effet visuel de Charge fracassante.
- Grande prêtresse Azil
- Elle a grandi ! Elle mesure maintenant 175% de la taille classique d'une humaine, au lieu de 125%.
- Puits de gravité devrait maintenant tuer les suivants dévots plus rapidement.
- Le temps d'incantation de Poigne de force a été augmenté de 1 seconde à 1,5 seconde.
- La taille du visuel d'alerte d'Éclat sismique a été augmentée pour mieux représenter la zone qu'il affecte réellement.
- Peau-de-pierre
- La phase au sol dure plus longtemps et moins de stalactites tombent.
- Ozruk
- Il inflige à présent plus de dégâts de mêlée.
- Un effet visuel précédent l'incantation de Fracasser apparaît au sol pour mieux indiquer à quelle distance les personnages-joueurs doivent s'éloigner.
- Le temps d'incantation de Fracasser a été augmenté de 2,5 secondes à 3 secondes.
- Les dégâts de Fracasser sont maintenant réduits par l'armure, mais ont par conséquent été augmentés de 33,3%.
- Trône des marées
- Le commandant Ulthok inflige à présent plus de dégâts de mêlée.
- Les dégâts infligés par Horion explosif de dame Naz'jatar et par Chaîne d'éclairs des sorcières des tempêtes naz'jar ont été réduits.
- Les dégâts infligés par l'impact d'une Lance empoisonnée gloubeline ont été légèrement réduits.
- Les dégâts de Houle des factionnaires corrompus ont été réduits.
- Les dégâts de Chancre d'Ozumat ont été réduits de 25% par charge.
- La cime du Vortex
- Créatures
- La durée du sort Vitesse désespérée, lancé par les adeptes du temple, a été grandement réduite.
- Altairus
- Les effets visuels de cette rencontre ont été améliorés afin de rendre la direction du vent plus facile à discerner.
- Les cyclones envoient maintenant les personnages-joueurs en l'air en ligne droite, et les personnages touchés par un cyclone ne peuvent plus être touchés pendant quelques secondes.
- Asaad
- Des étoiles tombe-ciel sont maintenant invoquées pour aider Asaad à se défendre contre les personnages-joueurs.
- Le temps d'incantation d'Adhérence statique a été augmenté de 1 seconde à 1,25 seconde.
- Grand vizir Ertan
- Ses points de vie ont été légèrement revus à la baisse.
- Il repousse les personnages-joueurs qui se trouvent trop près de lui lorsqu'il rétracte son Bouclier cyclone, qui inflige maintenant des dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés.
- Créatures
- Corrections de bugs des donjons et raids
- De nombreuses cartes de donjons ayant des problèmes d'affichages ou des sections manquantes ont été mises à jour.
- Plusieurs boss et créatures n'accordaient pas ou peu de réputation lorsqu'ils étaient tués. À l'inverse, certaines créatures accordaient trop de réputation, voire n'auraient même pas dû en octroyer du tout. Ces incohérences ont été corrigées.
- Le message d'erreur reçu par les personnages ne pouvant pas entrer en instance de raid en mode héroïque devrait désormais être plus clair.
- Les joueurs de niveau 83 et plus devraient maintenant pouvoir s'inscrire correctement en file d'attente pour les boss de donjon des évènements saisonniers.
- Les joueurs au-delà du niveau 80 ne peuvent plus s'inscrire en file d'attente des donjons héroïques de Wrath of the Lich King.
- Les donjons de Wrath of the Lich King de niveau 68-79 accordent de nouveau des gains de réputation.
- Si un sort lancé fournit un objet aux joueurs (par exemple le puits des âmes), les membres du groupe ou du raid devraient toujours pouvoir accéder aux objets après que le lanceur du sort a quitté le donjon.
- Le niveau minimum prérequis pour de nombreux donjons du niveau 1 au 60 était trop élevé et a été ajusté.
- Ahn'Qiraj
- Si l'un des boss de la famille d'insectes est dompté, le combat peut à nouveau être terminé normalement.
- Bastion de Baradin
- Les joueurs dans cette instance de raid reçoivent maintenant un avertissement 15 minutes avant que Tol Barad soit de nouveau disputé.
- Bastion du Crépuscule
- Les performances ne devraient plus diminuer de façon significative lorsqu'un personnage entre dans l'antichambre du Bastion.
- Plusieurs objets disponibles dans la version héroïque du bastion du Crépuscule mais dont l'encadré d'aide n'indiquait pas la provenance héroïque ont été mis à jour.
- Cho'gall ne devrait plus avoir l'air bizarre lorsqu'il subit une distraction alors qu'il est assis sur le trône de l'Apocalypse.
- Les dialogues de Cho'gall concordent maintenant à l'oral et à l'écrit.
- Cho'gall ne devrait plus passer en mode Évite et disparaître s'il est attiré trop près de la porte à l'entrée du trône de l'Apocalypse.
- Cho'gall ne devrait plus disparaître lorsqu'il est combattu près de sa porte et qu'il bénéficie de Dévotion tordue.
- Si un élémentaire de feu apparaît alors que Cho'gall se tient sur l'ascenseur caché, les suivants n'apparaissent plus au mauvais endroit pour le reste du combat.
- La flèche du sort Météorite du Crépuscule placée au-dessus de la tête d'un personnage ne devraient plus tomber dans le personnage lors de l'animation.
- Les cadavres de Valiona et Theralion se conforment enfin aux lois de la gravité et tombent au sol lorsque les dragons sont tués entre deux phases.
- La cache de la Mère des couvées (Sinestra) ne disparaît plus lorsque la difficulté du raid est modifiée dans l'interface.
- Le sort Surchage statique, utilisé par le conseil d'ascendants du Crépuscule, n'inflige plus le montant maximum de dégâts aux familiers.
- Noir marécage
- Sa'at propose à nouveau une option de dialogue pour que les joueurs puissent obtenir une chrono-balise, même s'ils n'ont pas terminé la suite de quêtes commençant par Les Grottes du temps.
- Cavernes de Rochenoire
- Le réticule de visée de Karsh Plielacier ne change plus de taille lorsqu'il prend feu.
- Raz le Cinglé ne retourne plus dans sa prison de l'ombre lorsque les cavernes de Rochenoire sont réinitialisées, ce qui empêchait les joueurs de terminer le donjon.
- Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur de déplacement forcé ou être éjectés sous le monde s'ils se tiennent près de la lave lorsqu'ils sont affectés par Chaînes de malheur au cours de la rencontre contre Rom'ogg Broie-les-Os.
- Les foreurs d'obsidienne du Crépuscule dans les cavernes de Rochenoire reprennent la canalisation de Forage après avoir été sous l'effet de la technique Assommer d'un voleur.
- Descente de l'Aile noire
- Les anciens boucliers nains utilisés pendant qu'Atramédès entre en phase aérienne ou en sort devraient correctement être détruits.
- Les Pulsations de sonar n'ont plus de zone morte en version héroïque lors de la rencontre face à Atramédès.
- Arcanotron ne peut plus être attiré plus loin que prévu par la technique Poigne de la mort d'un chevalier de la mort.
- Bouclier de foudre ne devrait plus déclencher les boucliers de tous les boss du conseil Omnitron.
- Cliquer sur le nom du personnage indiqué dans l'avertissement de raid pour le sort Conducteur de foudre, au cours du combat contre le système de défense Omnitron, ne fait plus apparaître l'encadré d'aide du sort Conducteur de foudre.
- Le Jet de magma de Maloriak dispose correctement d'un temps d'incantation.
- L'effet du sort Flammes consumantes de Maloriak ne devrait plus différer de son encadré d'aide dans le journal de combat.
- Maloriak ne devrait plus s'interrompre lui-même lorsqu'il parle pendant les phases de transition.
- Les dialogues du seigneur Victor Nefarius après la mort de Maloriak concordent maintenant à l'oral et à l'écrit.
- Les cadavres des guerriers des ossements animés ne flottent plus au-dessus de la lave au cours de la phase 2 de la fin de Nefarian.
- Les dialogues de Nefarian devraient toujours être audibles lorsque le joueur se trouve dans le caveau de l'Ombreflamme.
- Chimaeron ne devrait plus entamer la phase 2 de façon prématurée.
- Chimaeron pensait avoir trois têtes, ce qui provoquait trois animations différentes de sommeil. Il sait maintenant qu'il n'a que deux têtes.
- Repaire de l'Aile noire
- La porte à l'entrée du repaire de l'Aile noire s'ouvre correctement une fois Chromaggus dompté.
- Grottes du temps
- Illusion humaine : cet effet ne s'applique plus aux worgens.
- Mortemines
- L'amiral Grondéventre ne peut plus être attiré loin du sommet du bateau sans que le combat soit réinitialisé en mode héroïque.
- Lorsque le capitaine Macaron est tué, sa marmite ne devrait plus disparaître et son cadavre ne devrait plus flotter en l'air.
- Le Faucheur 5000 ne devrait plus réinitialiser arbitrairement le combat.
- Le critère du haut fait Le prototype prodige se réinitialise correctement après un échec.
- Il n'est plus possible d'éviter les explosions des charges sans quitter le bateau au cours du combat contre Vanessa VanCleef.
- L'aura d'amélioration, dont l'encadré d'aide contient des informations internes aléatoires et qui est appliquée aux joueurs lorsqu'ils utilisent les cordes au cours du combat contre Vanessa VanCleef, a été corrigée.
- Grim Batol
- La technique Explosion trompeuse de l'imposteur du Crépuscule n'ignore plus le champ de vision.
- Le maître-forge Throngus ne peut plus choisir qu'une direction statique pour canaliser Bouclier incendiaire.
- Salles de l'Origine
- Les anomalies spatiales octroient maintenant un butin.
- Le niveau prérequis de plusieurs objets héroïques acessibles dans les salles de l'Origine était trop bas et a été mis à jour.
- Les joueurs devraient correctement accomplir le haut fait Plus rapide que la lumière s'ils meurent avant que le groupe ait validé le critère du haut fait.
- Les zones de vide du sort Brûlure du chaos de Setesh devraient maintenant être visibles par les joueurs ayant désactivé les textures projetées.
- Le combat contre Setesh se réinitialise maintenant correctement, même si ses serviteurs sont à plus de 300 mètres du boss lors de la réinitialisation.
- L'affaiblissement Malédiction du lanceur de runes inflige maintenant des dégâts, comme indiqué dans son encadré d'aide.
- Les fées et petites fées solegrâces ne gardent plus l'amélioration Pyrogénie après leur mort.
- Les serviteurs et fées solegrâces ne meurent plus sans avoir fait apparaître de créatures s'ils se sont fait étourdir juste après le lancement de Disperser.
- Les familiers célestes invoqués au cours du combat contre Isiset ne sont plus considérés comme des humanoïdes.
- Citadelle de la Couronne de glace
- Les bombes cinétiques du combat contre le conseil des princes de sang ne se comportent plus bizarrement si elles apparaissent près de la porte à l'entrée de la pièce.
- Cité perdue des Tol'vir
- Les personnages frappés par la technique Rude impact du général Husam devraient maintenant toujours glisser le long du pilier sur lequel ils ont été jetés.
- Claque-mâchoire ne devrait plus passer en Évite et disparaître lorsqu'il est attiré sur les marches juste derrière lui.
- Plusieurs problèmes de champ de vision ont été corrigés autour du Sanctum du Vent du Sud.
- Monastère Écarlate
- Les cours de la bibliothèque, de l'armurerie et de la cathédrale ne devraient plus provoquer d'erreurs de portail.
- Salles des Sethekk
- La porte permettant de quitter la pièce du roi-serre Ikiss devrait maintenant s'ouvrir correctement.
- Cœur-de-pierre
- Correction d'un bug concernant le Fracasser d'Ozruk dont l'effet repoussoir n'était que de 10 mètres alors que les dégâts avaient une portée de 15 mètres. Les deux effets ont maintenant une portée de 15 mètres.
- La garde-terre Ysra se souvient maintenant qu'elle est une naine et parle comme telle, au lieu d'utiliser un accent draeneï.
- Les éclats de cristal apparaissant près du géant cristallide devraient disparaître immédiatement après la mort des membres du groupe.
- Les effets de particule utilisés lorsque Corborus s'enfouit dans le sol ne devraient plus provoquer de problèmes de performances.
- Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur aléatoire lors du combat contre la grande prêtresse Azil.
- La grande prêtresse Azil ne devraient plus pouvoir lancer Poigne de force sur les joueurs à travers l'autel.
- Tuer un sculpte-terre du Cœur-de-pierre qui se transforme en Force de la terre octroie maintenant correctement un butin.
- Stratholme
- Le portail de l'archimage Angela Dosantos à la fin du donjon ne devrait plus rencontrer de problèmes fonctionnels.
- Willey Mutilespoir ne devrait plus jouer plusieurs variations du son de sa mort simultanément lorsqu'un coup de canon écarlate est tiré.
- Trône des quatre vents
- Une erreur d'assertion du client qui se produisait parfois lors du combat contre Al'Akir a été corrigée.
- Les rampants voraces devraient maintenant tous disparaître si le raid échoue alors qu'ils sont en train d'apparaître.
- Trône des marées
- Les joueurs ne peuvent plus passer outre la zone de renversement du tentacule en rusant avec leurs techniques.
- Le chancre d'Ozumat peut être en partie résisté, mais il ne peut plus rater les personnages-joueurs.
- Le sort Electrocuter d'Al'Akir ne peut plus être interrompu par Renvoi de sort.
- Le sort Geyser de dame Naz'jar ne devrait plus pouvoir éjecter les joueurs hors de la salle du boss, au-delà de la géométrie du donjon.
- L'effet de Fissure sombre du commandant Ulthok devrait maintenant s'afficher correctement lorsque les textures projetées sont désactivées.
- Cime du Vortex
- Les joueurs qui entrent dans le donjon par le portail d'instance ont maintenant un moyen de sortir après avoir vaincu Asaad.
- Le sort Cyclone utilisé par le vortex sauvage ne devrait plus supprimer certaines auras.
- Fouet éclair du ministre de l'air est maintenant correctement lancé, même si le personnage-joueur n'est pas dans le champ de vision.
- L'étoile tombe-ciel revient maintenant à sa place et ne garde plus les personnages-joueurs en combat tout au long du donjon si le combat contre elle est engagé mais qu'elle n'est pas détruite.
Guildes
- La récompense de guilde Bébé tatou requiert maintenant une réputation révérée au lieu de la réputation exaltée.
- Toutes les bannières de guilde octroient désormais un bonus de réputation en plus de l'honneur et de l'expérience.
- Les bons de coffre-fort de guilde que les joueurs débloquent en récompense de haut fait de guilde indiquent maintenant clairement qu'ils ne peuvent être utilisés que par les maîtres de guilde.
- Dès qu'une guilde atteint le niveau 23, le gain d'expérience n'est plus limité par un montant quotidien maximum.
- Des animations supplémentaires ont été rajoutées à la récompense de guilde Bébé tatou.
- Le Héraut de guilde ne requiert plus qu'un niveau de réputation Révéré auprès de la guilde.
- Nous avons revu la définition d'un groupe de guilde pour les donjons à 5 joueurs.
- Si 3 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 50% du taux normal.
- Si 4 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 100% du taux normal.
- Si 5 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 125% du taux normal.
- Veuillez également noter que les donjons héroïques multiplient par 1,5 toute l'expérience de guilde qu'on y gagne.
Objets
- La Cloche de résonance enragée peut maintenant être déclenchée par n'importe quel sort infligeant des dégâts et pas seulement sur les coups critiques.
- Les caractéristiques du Heaume du matinal ont été revues : la Force a été réduite et le score de parade augmenté.
- Le temps de recharge interne de la Fureur de Forgehargne a été copieusement réduit pour que ce bijou puisse emmagasiner des charges bien plus rapidement.
- Les intendants de justice et d'honneur proposent maintenant des matières premières pour les métiers. Ce n'est pas censé être une source de composants coûteuse, mais plutôt une option pour les joueurs qui ont beaucoup de points de justice ou d'honneur et qui ont déjà acheté tout l'équipement qui les intéressait.
- Le temps de recharge de l'Étendard de bataille de la Horde est désormais de 10 minutes pour être cohérent avec la version de l'Alliance.
- Les chances de déclenchement de l'Œil gauche de Rajh ont été augmentées.
- Les bijoux du roi-liche avec des valeurs de bonus à l'armure ont été ajustés suivant la nouvelle formule du cataclysme, réduisant considérablement leur valeur d'armure.
- Le Mandala de motifs inspirés fournit désormais de l'Intelligence au lieu de la Maîtrise.
- Ensembles d'équipement
- Les heaumes JcE de niveau 359 (mode normal) ne peuvent plus être obtenus sur Nefarian et Cho'gall en mode héroïque. Désormais, pour acheter les casques et épaulières JcE héroïques (niveau d'objet 372), il ne faut plus que la marque associée Épaulières lugubres/Couronne lugubre. Les joueurs n'ont plus besoin d'obtenir le casque ou les épaulières du mode normal au préalable.
- Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcE du chasseur. Il réduit maintenant le temps d'incantation de Tir assuré et de Tir du cobra de 0,2 seconde.
- Le bonus 4 pièces de l'ensemble JcE du démoniste (Gangrétincelle) augmente maintenant les dégâts infligés par les deux prochains sorts Gangreflamme de 300%, au lieu d'augmenter les chances d'effet critique d'un seul de 100%.
- Les valeurs des caractéristiques constantes de tous les bonus 4 pièces des ensembles JcJ ont été réduites de moitié. Les caractéristiques principales sont très puissantes pour Cataclysm, à tel point que les joueurs envisageaient d'utiliser de l'équipement JcJ en JcE uniquement à cause de ces bonus aux caractéristiques principales.
- Le bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du druide équilibre a été augmenté à 20 points d'énergie solaire et 13 points d'énergie lunaire, au lieu de 5 et 13. Cet effet détermine maintenant de façon plus intelligente quelle énergie (solaire ou lunaire) octroyer au druide : la barre de puissance (Équilibre) est consultée pour déterminer quelle énergie octroyer selon celle qui est la plus élevée à ce moment-là.
- Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du démoniste : il réduit désormais le temps de recharge de Voile mortel de 30 secondes.
- Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du guerrier : il réduit désormais la durée des effets de désarmement de 60% (ne se cumule avec aucune dragonne).
- Les enchantements JcJ ont des valeurs adaptées et sont vendus par les intendants de l'honneur, les intendants de Tol Barad et ceux du Bastion de Baradin.
- Les bijoux JcJ annulent maintenant les effets de désarmement et de silence.
- Les chances de déclenchement de l'Œil droit de Rajh ont été augmentées.
- Les dragonnes réduisent désormais la durée des effets de désarmement de 60%, au lieu de 50%.
- Corrections d'objets
- Plusieurs objets obtenus lors de la progression du niveau un au niveau soixante avaient un prérequis de niveau erroné (surtout des objets de donjon) et ont donc été corrigés. Les objets concernés comprennent plusieurs pièces d'armure de plaques dont le prérequis de niveau était inférieur à 40.
- De nombreux objets dont la valeur ou le type des caractéristiques (y compris l'intelligence sur des objets de chasseur) étaient incohérents ont été mis à jour. Ceci comprend aussi des objets qui n'avaient pas de prix de vente.
- De nombreux bonus d'objets ou d'ensembles d'objets qui faisaient référence à des caractéristiques ou des techniques obsolètes ont été mis à jour.
- Les effets à déclenchement aléatoire de plusieurs objets et les bonus de plusieurs ensembles d'objets ne fonctionnaient pas comme leur description le disait et ont été corrigés.
- L'animation des effets à déclenchement aléatoire ou de l'activation de certains bijoux de Cataclysm était la même que celle utilisée par des sorts de joueur et a été mise à jour.
- Les objets modifiant la réputation auprès du clan gueule-de-dragon et marteau-hardi agissent désormais correctement après un changement de faction payant.
- Les nouveaux tabards pour les réputations de haut niveau n'utilisent plus la texture du tabard de Ramkahen.
- Le suinteux dégoûtant n'inflige plus d'affaiblissement réduisant la défense, une caractéristique aujourd'hui obsolète.
- Les chemises ne sont plus prises en compte pour déterminer le niveau d'objet moyen requis pour les donjons héroïques.
- La monture roi doré sera désormais correctement convertie en monture annihilateur si un joueur entreprend un changement de faction payant.
- Cliquer plusieurs fois sur le bouton Retouche alors que la retouche est toujours en cours ne devrait plus faire payer le joueur pour chaque clic.
- Corrections d'objets de donjon & de raid
- Plusieurs objets de donjon ont été mis à jour afin que les classes adéquates puissent faire un jet de besoin.
- La carabine de feu croisé (bastion du Crépuscule) ne porte plus la mention « héroïque ».
- Les versions normale et héroïque de la couronne fuselée (cavernes de Rochenoire) ont reçu une nouvelle icône, une nouvelle texture et un nouveau modèle en jeu.
- Utiliser la coquille d'œuf corrompue (Grim Batol) sur un joueur en train de manger ou boire ne devrait plus l'interrompre. En outre, l'amélioration Coquille d'œuf est maintenant annulée lorsque le bijou Coquille d'œuf corrompue n'est plus équipé après avoir été utilisé sur un membre du groupe.
- La braise de forge (salles de Pierre) ne peut plus être déclenchée par des sorts autres que de soin ou de dégâts.
- Les couleurs des châsses pour les versions normale et héroïque des croquenots imprégnés de sang en saronite (citadelle de la Couronne de glace) n'étaient pas cohérentes et ont été mises à jour.
- Le motivateur de Lorgnesilex (gouffre de Ragefeu) est maintenant lié quand ramassé.
- Corrections d'améliorations & d'objets de métier
- L'arcanum des mystères ardents fonctionne maintenant de manière cohérente par rapport à son équivalent de soin, l'arcanum de guérison bienheureuse.
- Enchantement de cape (Esquive) ne peut plus être lancé sur des capes de niveau inférieur à 35.
- Enchantement d'arme 2M (Agilité puissante) nécessitait un bâtonnet runique en élémentium dont la formule est apprise à un niveau ultérieur. Ceci a été rectifié.
- On peut désormais obtenir une flasque d'huile pour fabriquer un défibrillateur gobelin ou une télécommande universelle gnome en utilisant la profession Ingénierie pour miner les moissonneurs.
- L'huile glaciale devrait maintenant apparaître au taux prévu.
- Les pierres du gardien apparaissent correctement comme butin sur les gardes de pierre.
- Les ingénieurs gobelins peuvent maintenant apprendre le schéma de la mécabécane.
- Les ingénieurs worgens peuvent maintenant apprendre le schéma de la bécane de mekgénieur.
- La pierre d'alchimiste puissante et la pierre d'alchimiste indestructible peuvent maintenant être correctement retouchées.
- Mixologie augmente désormais correctement la durée de l'élixir de dissimulation.
- Le rocher en origami, le limon en origami et le parchemine de Protection IX peuvent être correctement placés dans des sacs de calligraphie.
- La cape parachute ne peut plus être utilisée quand le personnage est déjà au sol.
- Le parchemin runique de robustesse II conférait Robustesse, qui ne donne que 165 Endurance au lieu des 468 mentionnés dans la bulle d'aide. Ceci a été rectifié.
- Le parchemin d'Intelligence VI est maintenant disponible à l'apprentissage auprès des maîtres des calligraphes.
- La soie d'araignée était trop difficile à obtenir et ce butin devrait maintenant apparaître plus souvent.
- Corrections d'objets JcJ
- Les étendards de bataille de la Horde et de l'Alliance ont maintenant des temps de recharge cohérents.
- Le breuvage de seigneur du feu ne peut être utilisé qu'en champ de bataille, comme décrit, et n'augmente plus à tort la puissance des sorts au lieu de l'intelligence si la première est la caractéristique la plus élevée.
- Les encadrés d'aide des reliques du gladiateur de Cataclysm ne mentionnent plus qu'elles peuvent être utilisées par des prêtres.
- Les dégâts infligés par la sorcelame du gladiateur impitoyable étaient incohérents par rapport au reste de l'ensemble et ont été mis à jour.
- Les armes de pugilat du gladiateur vicieux ne devraient plus utiliser de textures temporaires.
- Corrections d'affichage des objets
- Les effets et les animations de traînée et d'enchantement devraient maintenant s'afficher correctement sur de nombreux objets pour lesquels ce n'était pas le cas.
- De nombreux soucis d'affichage des objets et des armures touchant certaines races ont été corrigés.
- Corrections d'encadrés d'aide
- De nombreux encadrés d'aides ont été mis à jour pour refléter les modifications apportées par les récents correctifs.
- Plusieurs encadrés d'aide de montures volantes ont été mis à jour et ils ne mentionnent plus que ces montures ne peuvent être invoquées qu'en Outreterre et en Norfendre.
Métiers
- Les pistages Découverte d'herbes, de poissons et de gisement ne sont plus annulés lors de l'entrée en arène ou en champ de bataille coté.
- Une châsse a été ajoutée à la plupart des pièces d'armure épiques créées qui n'en possédaient pas.
- Alchimie
- Des pierres d'alchimiste octroyant Agilité, Force et Intelligence ont été ajoutées.
- Le nombre d'herbes requis pour créer des flacons a été réduit, tandis que le nombre de vies volatiles nécessaires a été légèrement augmenté.
- Les butins contenus dans les minuscules coffres ont été légèrement améliorés.
- Archéologie
- Les fragments d'archéologie sont maintenant limités à 200 par race. Les personnages ne seront plus à même de collecter des fragments supplémentaires avant d'avoir reconstitué des artéfacts pour passer en dessous de cette limite de 200 fragments. Les personnages ayant plus de 200 fragments pour une race ne perdront pas les fragments supplémentaires avec la mise à jour 4.0.6, mais nous n'excluons pas de les supprimer lors d'une mise à jour ultérieure.
- Les découvertes archéologiques octroient maintenant automatiquement un point de compétence jusqu'à 50 points, puis n'octroient plus de gain de compétence, alors qu'avant elles octroyaient jusqu'à 100 points de compétence très lentement.
- La valeur de vente de tous les artéfacts communs a été doublée, alors que celle d'un petit sous-ensemble d'artéfacts communs a plus que doublé.
- Couture
- Broderie sombrelueur (rang 2) augmente maintenant l'Esprit au lieu de rendre un montant fixe de mana.
- Cuisine
- Les sacs de sucre glace (objet de quête journalière) apparaissent maintenant en de nombreux endroits à Hurlevent.
- Enchantement
- Trois nouveaux enchantements de brassards sont disponibles. Ils augmentent respectivement l'Agilité de 50, la Force de 50 et l'Intelligence de 50. Des objets de niveau 300 ou supérieur sont nécessaires. Ces nouvelles recettes sont des butins génériques rares.
- Enchantement d'objet en main gauche (Intelligence excellente) augmente à présent l'Intelligence de 40 au lieu de 100.
- Ingénierie
- Le schéma d'éther électrifié crée maintenant 2 à 3 éthers électrifiés au lieu de 1.
- La durée de l'amélioration Appât rotatif chauffé a été augmentée à 15 minutes, au lieu de 5. De plus, le schéma en crée 2 à la fois.
- La roue dentée mystique est une nouvelle roue dentée d'ingénierie avec un score de résilience et qui peut être achetée auprès d'un marchand de fournitures d'ingénierie pour 55 points d'honneur.
- Ressorts synaptiques augmente maintenant l'Agilité, la Force ou l'Intelligence, selon la caractéristique la plus élevée du personnage. De plus, l'effet dure maintenant 10 secondes au lieu de 12.
- Les chances d'obtenir des airs volatils avec le Condensateur électrostatique dans les riches gisements et la pyrite ont été augmentées.
- Joaillerie
- Les méta-gemmes avec les suffixes chaotique ou implacable s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges.
- De nouvelles méta-gemmes ont été ajoutées : diamant ombresprit agile (Agilité/+3% aux dégâts des critiques), diamant ombresprit réverbérant (Force/+3% aux dégâts des critiques) et diamant ombresprit ardent (Intelligence/+3% aux dégâts des critiques). Ces nouvelles méta-gemmes s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges.
- Une nouvelle gemme a été ajoutée : émeraude de rêve vive. Elle octroie de la résilience et de la pénétration des sorts et peut être achetée en échange de 3 marques de l'illustre joaillier.
- Le coût des gemmes violettes, vertes et orange de Wrath of the Lich King a été augmenté et correspond maintenant à celui des gemmes épiques rouges, bleues et jaunes (220 points de justice). Le prix des gemmes épiques de The Burning Crusade a été augmenté pour correspondre à celui des gemmes les plus chères de Wrath of the Lich King.
- Pêche
- Il est maintenant possible de trouver une canne à pêche rare dans le sac de trésors de pêche obtenu par la quête journalière de pêche à Hurlevent et à Orgrimmar.
- Travail du cuir
- La fourchette d'amélioration en compétence de travail du cuir entre 500 et 510 a été améliorée.
- Le Sac illusoire a maintenant 26 emplacements.
- Correction de bugs des métiers
- Merci de vous reporter aux corrections listées dans la section Objets.
JcJ
- Arènes
- Les sorts Furie sanguinaire, Héroïsme, Distorsion temporelle et Hystérie ancienne ne peuvent plus être utilisés en Arènes.
- Champs de bataille
- La bataille de Gilnéas
- Le temps nécessaire à la capture du drapeau a été réduit de 8 à 5 secondes.
- Rivage des Anciens
- Les dégâts infligés par les canons anti-personnel ont été doublés.
- La vitesse du missile d'Ignition (canons anti-personnel) a été augmentée d'environ 50%.
- L'emplacement de certains canons anti-personnel qui pouvaient tirer sur la plateforme où ils apparaissaient a été corrigé.
- Le démolisseur de champ de bataille ne dispose plus que d'un siège pour le conducteur. Les deux places pour les passagers ont disparu.
- Les effets de contrôle des foules sur les démolisseurs de champ de bataille sans équipage ont maintenant une durée « marquée » comme JcJ afin que ces techniques ne durent trop longtemps.
- Les démolisseurs de champ de bataille ne devraient plus mettre aussi longtemps à apparaître au début de chaque manche.
- Les démolisseurs de champ de bataille présents sur les docks ne disparaissent plus lorsque l'équipe offensive s'empare du cimetière nord.
- Les charges d'hydroglycérine massives sont maintenant utilisables dans les champs de bataille cotés.
- La durée de l'affaiblissement Téléportation a été réduite de 20 à 10 secondes.
- Le rayon d'explosion de l'hydroglycérine a été réduit de 20 à 10 mètres.
- Le point d'arrivée des téléporteurs de la défense dépend des rangées de portes détruites, plutôt que de se situer directement derrière la porte. Par exemple, si un joueur clique sur le téléporteur à la porte bleue lorsque l'une des portes du rivage a été détruite, il sera téléporté derrière la porte rouge.
- La bataille de Gilnéas
- Tol Barad
- Les joueurs sont maintenant téléportés hors des micro-donjons de Tol Barad 15 minutes avant le début d'une nouvelle bataille.
- La quête JcJ hebdomadaire "Victoire à Tol Barad" rapporte maintenant 200 points d'honneur et 3 Recommandations de Tol Barad.
- Les joueurs peuvent désormais voir le statut de Tol Barad sur la carte du monde où qu'ils se trouvent. Le temps jusqu'à la prochaine bataille est affiché en zoomant sur la section Tol Barad de la carte. La faction qui contrôle actuellement la zone est visible sur la carte des royaumes de l'Est.
- Corrections de bugs en JcJ
- Les joueurs peuvent à nouveau signaler d'autres joueurs absents depuis les interfaces de carte et de discussion à Tol Barad et à Joug-d'Hiver.
- Corrections en arène
- Entrer en arène ne devrait plus faire planter le client du jeu.
- Il est maintenant possible de dissoudre une équipe d'arène depuis la page de gestion des équipes d'arène dans le panneau JcJ.
- Le bouton Rej. bataille du panneau JcJ devrait maintenant fonctionner lorsque le capitaine d'une équipe tente de s'inscrire en file d'attente.
- Les familiers des joueurs ne devraient plus se retrouver coincés sur les grands piliers dans l'arène d'Orgrimmar.
- Les joueurs rejoignant tardivement un match d'arène sont maintenant contabilisés pour la condition de victoire et disposent des portraits des ennemis.
- Corrections en champ de bataille
- Le client du jeu ne devrait plus planter lorsqu'un joueur passe absent en champ de bataille.
- Il ne devrait plus y avoir de décalage lorsqu'un joueur ramène un drapeau en champ de bataille.
- Les catégories Cote de champ de bataille et Modif. de cote à l'écran de score sont maintenant triées correctement.
- Bassin Arathi
- L'amélioration à la forge devrait maintenant toujours s'appliquer lorsque les personnages-joueurs passent dessus.
- Le drapeau de la mine d'or ne compte plus comme deux assauts de base lorsqu'il est capturé par la Horde.
- Œil du cyclone
- Les joueurs n'ayant que la license pour le jeu World of Warcraft de base associée à leur compte devraient maintenant pouvoir accéder à ce champ de bataille.
- Île des Conquérants
- Les portes de la Horde ne se transforment plus en gros cubes roses lorsqu'elles sont détruites.
- L'entrée du donjon de l'Alliance ne devrait pas commencer à s'ouvrir dès le début de la bataille.
- Les dégâts des véhicules correspondent mieux à l'encadré d'aide.
- Utiliser la compétence Tir d'une catapulte ne bloque plus les personnages-joueurs dans la géométrie du donjon de la Horde.
- Rivage des Anciens
- Les bateaux de l'Alliance ne devraient plus déphaser au début de la seconde manche.
- Il ne devrait plus y avoir d'échec des déplacements forcés sur les bateaux des deux factions.
- Pics-Jumeaux
- Le bonus Bottes de vitesse n'était pas placé de façon égale par rapport aux drapeaux dans chaque base. Sa position a donc été ajustée.
- L'interface devrait maintenant correctement traquer la dernière capture de drapeau pour la Horde.
- Corrections à Tol Barad
- Le statut et le chronomètre sur la carte devraient maintenant fonctionner correctement.
- Les engins de siège abandonnés font maintenant du bruit lorsqu'ils se déplacent.
Quêtes et créatures
- De nombreuses créatures rares qui s'étaient cachées à l'approche d'Aile de mort en Azeroth sont de retour ! Elles ont trouvé un nouveau foyer dans ce monde post-Cataclysme, disposent de nouveaux butins améliorés, octroient un bonus d'expérience appréciable et réapparaissent plus rapidement après avoir été tuées. Bonne chasse !
- Vallée de Strangleronce
- L'ingénieur en chef Scooty, qui se trouvait avant à Baie-du-Butin, a emballé son téléporteur de Gnomeregan et l'a trimballé jusqu'à Grom'gol, en Strangleronce septentrionale, pour servir au mieux ses clients de la Horde.
- Péninsule de Tol Barad
- Un nouveau haut fait, Un jour comme les autres en Tol Barad, a été ajouté pour avoir achevé toutes les quêtes journalières de Tol Barad.
- Il est possible d'obtenir des carabines rouillées sur les gardes affolés.
- La vitesse d'apparition des soldats d'infanterie de l'Alliance et de la Horde pour la quête Nettoyage par le vide a été augmentée.
- Le détecteur de métaux aimanté pour la quête Les aimants, ça marche comment ? est correctement supprimé des sacs du personnage lorsque la quête est achevée.
- Les recommandations des Gardiens de Baradin et celles du Poing de Hurlenfer sont désormais liées au compte.
- Des PNJ ont été ajoutés au campement de Baradin et au Poing de Hurlenfer sur la péninsule de Tol Barad. Ils permettront de valider les quêtes bonus de Tol Barad, lorsque les donneurs de quête originaux de Tol Barad ne sont pas disponibles.
- La mort des boss des quêtes bonus de Tol Barad valide désormais la quête de tous les joueurs ayant participé au combat, même s'ils ne sont pas tous dans le même groupe. Cela inclut Problim, l'archimage Galus, le gardien Silva et Svarnos.
- Le prisonnier du bastion de Farson invoqué pour la quête Une bonne balade en bord de mer n'est visible que par le joueur qui l'a invoqué.
- À Rouillemont, la vitesse de réapparition a été augmentée.
- Les carabines rouillées apparaissent maintenant plus fréquemment au bastion de Farson.
- Corrections de bugs des quêtes et créatures
- Les maîtres des zeppelins gobelins marqués comme appartenant à la Horde ne font plus perdre de réputation auprès des factions gobeline neutres si un personnage de l'Alliance les tue.
- Les chasseurs ne peuvent maintenant plus dompter les chiens du magma au mont Hyjal sans le talent nécessaire en Maîtrise des bêtes.
- Les rôdeuses et les mères des couvées de Sombrebois, à la péninsule de Tol Barad, peuvent maintenant être dépecées.
- Les joueurs devraient maintenant correctement pouvoir accepter 6 quêtes journalières à la péninsule de Tol Barad, au lieu de parfois ne s'en voir proposer que 5.
Races
- Le talent racial draeneï Don des naaru soigne maintenant la cible pour 20% de ses points de vie en 15 secondes, au lieu d'une échelle de valeurs.
- Le talent racial nain Forme de pierre réduit désormais de 10% tous les dégâts subis au lieu d'augmenter l'armure de 10%. La taille du nain est augmentée lorsque le talent est utilisé.
- Le temps de recharge du talent racial gnome Maître de l'évasion a été réduit de 1,75 à 1,5 minute. De plus, il est désormais possible d'utiliser et de dépenser cette technique même si le personnage n'est pas piégé ou enraciné. Agit de façon similaire aux autres dissipations.
- Le temps de recharge du talent racial humain Chacun pour soi a été réduit de 3 à 2 minutes.
- Le talent racial elfe de la nuit Camouflage dans l'ombre peut désormais être utilisé par les changeformes.
- Le talent racial tauren Choc martial peut désormais être utilisé par les changeformes.
- Le temps de recharge du talent racial worgen Sombre course est à présent de 2 minutes (au lieu de 3) et n'est plus soumis au temps de recharge global. De plus, le bonus à la vitesse de course se cumule avec les autres améliorations mais ne peut pas être activé si Sprint ou Célérité est actif (et réciproquement).
- Corrections de bugs des races
- Les dégâts du Barrage de fusées gobelin ne sont plus incohérents avec son encadré d'aide.
- Les personnages gobelins peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la délégation d'Orgrimmar.
- L'encadré d'aide du talent racial Fureur sanguinaire des orcs indique maintenant le montant correct du bonus à la puissance d'attaque et à la puissance des sorts.
- Tenter d'utiliser la technique worgen Deux formes sous l'effet d'un changeforme de druide ne devrait plus provoquer de message d'erreur incorrect.
- Les personnages worgens peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la délégation de Darnassus.
Interface utilisateur
- L'écran de connexion dispose maintenant d'une interface avec option de flux continu (streaming) pour la lecture à la demande des cinématiques d'introduction.
- En raid, les joueurs peuvent maintenant supprimer les marqueurs de terrain indépendamment les uns des autres.
- Le panneau Réputations enregistre désormais quelles catégories de réputations sont réduites ou développées.
- Panneau d'Info du personnage
- Le panneau d'info du personnage (C) enregistre la disposition (tri et réduction ou extension) des catégories de caractéristiques séparément pour chaque spécialisation de talents.
- La vitesse de déplacement du personnage est maintenant affichée dans le panneau d'info du personnage (C) avec les autres caractéristiques.
- L'affichage de la hâte dans le panneau d'info du personnage (C) affiche le pourcentage total de hâte plutôt que la hâte octroyée par le score de hâte uniquement.
- Archéologie
- Des informations chiffrées sont maintenant disponibles sur la page de résumé et le menu déroulant.
- Les icônes de races clignotent lorsqu'un artéfact peut être reconstitué.
- Interface de guilde
- Un bouton Voir tout a été ajouté à l'affichage des métiers, indépendant de la fonctionnalité Voir membres déconnectés.
- Il est maintenant possible de faire un tri avec les membres connectés en première position de la liste Voir les artisans.
- Le plafond de réputation de guilde est maintenant affiché dans l'encadré d'aide.
- Nom réel et discussion
- Les notifications de connexion d'un ami (nom réel) incluent désormais le nom du personnage et l'icône du jeu.
- Les joueurs peuvent maintenant faire un clic droit sur l'onglet d'une fenêtre de discussion pour la fermer, même si ce n'est pas l'onglet actif.
- Il y a maintenant une option pour que les messages privés apparaissent automatiquement dans un nouvel onglet.
- Les fenêtres des messages privés actives indiquent maintenant le statut En ligne/Hors ligne.
- Portraits d'unités
- Les soins entrants (auparavant uniquement disponibles dans les fenêtres de raid et de groupe utilisant l'interface de raid) ont été ajoutés aux cadres suivants : portrait du joueur, portraits du groupe, portrait de la cible et portrait de la focalisation.
- Corrections de bugs de l'interface utilisateur
- De nombreux encadrés d'aide ont été mis à jour pour refléter toutes les modifications apportées par les récents correctifs.
- Le journal de combat affichait de nombreuses informations incohérentes ou incorrectes concernant la sélection des personnages-joueurs, des créatures et des techniques des boss. Ces erreurs ont été corrigées.
- Les portraits d'avis de recherche de nombreuses quêtes qui manquaient ou étaient erronnés ont été mis à jour.
- Les points d'intérêt des objectifs qui manquaient pour plusieurs quêtes ont été rajoutés à la carte pour un meilleur suivi.
- Les encadrés d'aide indiquant le temps restant sur un temps de recharge devraient maintenant se mettre correctement à jour lorsque la souris survole une technique sous temps de recharge sur une barre d'action secondaire.
- Le salon de coiffure fonctionne correctement pour les worgens.
Corrections de bugs généraux
- De nombreuses décorations saisonnières ont été adaptées au monde post-Cataclysme. De plus, les décorations devraient maintenant être visibles pendant toutes les phases de quêtes à Hurlevent, et sont de retour à Gadgetzan. Éclatez-vous !
- Les niveau et modificateur des dégâts/points de vie des sentinelles de la fête lunaire anti-JcJ ont été ajustés à Cataclysm.
- Le cadavre des personnages-joueurs tombe correctement au sol si le personnage est tué en l'air.
- Lorsqu'un personnage-joueur meurt alors qu'il utilisait une technique de charge, son cadavre ne reste plus suspendu en l'air.
- Les sorts disposant de visuels avec point d'attache devraient maintenant s'afficher correctement.
- De nombreux effets de sorts qui ne s'affichaient pas correctement ont été corrigés.
- Les familiers des personnages-joueurs devraient maintenant correctement bénéficier du totem Fontaine de mana.
- Les joueurs reçoivent maintenant un message d'erreur lorsqu'ils tentent de dépenser des points de talent alors que leur personnage est mort ou sous forme de fantôme.
- Corrections des sons
- Le son ne devrait plus se désynchroniser au cours des combats avec de nombreux effets sonores.
- Le son ne devrait plus se couper lorsqu'un grand nombre d'effets sonores sont joués en même temps.
- Il ne devrait plus y avoir de décalage de sons dans certaines situations données.
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