L’ESRB dévoile le nom réel d'opposants au « Nom Réel »
Insolite. Blizzard entendait mettre fin à l'anonymat sur ses forums, avant que les joueurs avancent un réel non au « Nom Réel ». C'était sans compter avec les frasques de l'ESRB.
Insolite. Quiconque suit un peu l'actualité des MMO l'a forcément noté : Blizzard avait l'intention de mettre fin à l'anonymat des joueurs de ses jeux sur les forums officiels. S'en est suivi un réel « non » au « Nom réel » de la part des joueurs qui se sont mobilisés jusqu'à ce que le développeur de World of Warcraft renonce à son projet.
En France, plusieurs d'entre eux ont par exemple pris contact avec la CNIL, l'autorité administrative en charge de la protection des données personnelles indexées dans des systèmes informatiques.
Aux Etats-Unis, les joueurs américains ont adopté une démarche similaire en signalant le projet de Blizzard à l'ESRB (l'Entertainment Software Rating Board, l'équivalent américain du système PEGI européen), notamment à l'initiative du programme Privacy Online posant les bonnes pratiques devant permettre de « défendre les données personnelles des utilisateurs en ligne, tout en proposant une expérience de jeu sûre et agréable pour tous ».
Manque de chance (ou de jugeote, c'est selon), selon WOW.com, quelque 1000 joueurs ayant contacté l'ESRB par courrier électronique ont reçu une réponse... groupée dévoilant l'ensemble de leurs adresses e-mail à l'ensemble des destinataires de la réponse (réponse qui ne présente qu'un intérêt limité puisque l'ESRB ne se prononce pas au fond et prend simplement acte de la volte-face de Blizzard, qui abandonne son projet).
Manifestement, il était dit que les joueurs de World of Warcraft verraient leur identité dévoilée. Ironie mise à part et au-delà de l'exemple malheureux (plusieurs séries de 1000 courriers auraient été expédiées, une seule dévoilait l'identité des intéressés), l'anecdote illustre peut-être aussi la maîtrise de l'outil informatique chez ceux devant réguler sa pratique.
Crédit photo : WoW.com
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