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La nouvelle vient de tomber sur nos forums, suite à un message d'Aguilar, il n'y aura pas de lancement des clés et de la beta aujourd'hui. Un contre temps de dernière minute a empêché de lancer le processus ce soir. Aguilar a pensé...
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Le site communautaire français a subit une grosse mise à jour aujourd'hui. Ainsi, le module d’authentification (pour les futurs beta testeurs) est en ligne et les forums officiels européens en anglais, français et allemand sont fonctionnels...
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Hier est tombé une nouvelle qui a inquiété pas mal de joueurd européen, quant à savoir qu'il faudrait peut-être attendre la prochaine version de World of Warcraft pour pouvoir voir arriver la beta europénne. Or ce matin, Aguilar...
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Aguilar a annoncé sur le site officiel la fin du Blizzard Press Tour. L'équipe Européenne a pu donc présenter le jeu à toute la presse, en faisant escale à Londres, Francfort, Paris, Copenhague et pour finir à Stockholm. Il souligne...
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Voici plus rapidement que pour la dernière version, un petit article écrit par mes soins, sur les nouveautés qu'apporte le patch 0.10.0 Comme toujours, l'article est illustré et détaillé. Vous pourrez y découvrir en image certaines...
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21 septembre 2004Blizzard vient d'annoncer le début de la phase 4 de World of Warcraft. Cela ne change pas grand chose si ce n'est que de nouveaux joueurs vont pouvoir enfin rejoindre le beta-test. Ils seront séléctionnés sur le dossier d'inscription...
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Les nouvelles règles de la charte des noms de personnages testées lors du stress test ont été un succès, et ces dernièresseront donc appliquées définitivement au jeu. Blizzard interdit à présent, en plus de habituels nom de marque...
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Les serveurs de beta-test américains sont enfin de retour. Après un long week-end de travail acharné pour l'équipe d'ingénieurs réseau de Blizzard, les joueurs peuvent enfin tester la toute nouvelle version de World of Warcraft. Plusieurs...
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21 septembre 2004Ca y est, le patch 0.10.0 est maintenant disponible au téléchargement sur le site communautaire. Il pèse 620.71 Mo et apporte au jeu de nombreux et profonds changements. Je vous rapelle que la traduction entière du patch note est...
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20 septembre 2004Assez de puissance éléctrique est à présent disponible dans le complexe de centralisation des données en Virginie pour permettre à Blizzard d'analyser l'étendue des dégâts survenue à cause de la tornade de vendredi soir. Cependant...
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Pour tester le nouveau système de PvP de ce nouveau patch, les coréens ont organisé un énorme raid du côté de la Horde. On peut admirer la superbe organisation et les déplacements de centaines de personnes chevauchant leur monture !
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Alors que les serveurs sont arrêtés, Blizzard a publié hier les notes de version du prochain patch qui sera mis en ligne dès le redémarrage des serveurs, voir peut-être avant. Cette nouvelle version implante les groupes de raid...
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A 13h19 vendredi, le complexe de centralisation des données en Virginie, qui est utilisé pour supporter le beta test de World of Warcraft, a été touché et endommagé par une tornade. A cause d'eau qui s'est infiltrée dans le bâtiment...
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18 septembre 2004Blizzard vient de mettre sur son site le récent article PvP développé par IGN, le tout accompagné de trois screens de combats et une catapulte en artwork. La traduction de cet article est bien sûr toujours disponible sur notre site.
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17 septembre 2004La page des personnages du site officiel communautaire a été mise à jour avec un screenshot de l'écran de création des personnages. Celui-ci a été refait avec quelques améliorations graphiques, le tout est vraiment sympatoche (voir l'image).
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EnoYls a précisé sur les forums officiels quel seuls les joueurs jouant sur serveur PvP devront choisir leur faction. Les joueurs jouant sur les serveurs dit 'normaux' pourront, eux, créer des personnages autant chez la Horde que l'Alliance.
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Le site IGN Vault a mis en ligne une interview de Rob Pardo sur 3 pages très croutillantes, qui décrit le fonctionnement du PvP en version finale. Vous pourrez y découvrir le fonctionnement des rangs, des récompenses, des champs de bataille.
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Le tunnel qui était en construction entre Stormwind et Ironforge vient enfin d'être achevé : c'est ainsi que les Gnomes inaugurent en grande pompe leur nouveau tram des profondeurs. Dans les remous qui suivirent la Seconde Guerre...
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Blizzard vient de dévoiler cette nuit le contenu de la boite collector du jeu, ainsi qu'une photo de celle-ci. Sachez tout d'abord que la boite ne sera disponible que dans un premier temps aux USA (pas plus d'infos sur le prix, les...
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Pour faire patienter les béta testeurs américains jusqu'au prochain patch, Blizzard nous dévoile en exclusivité la nouvelle apparence du Maître des Esprit qui vous permet d'être ressuscité immédiatement. Lorsque vous mourrez, vous...
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J'ai participé ce mercredi matin à la conférence de presse organisée par Blizzard afin de présenter le jeu World of Warcraft en france. On a pu interviewer en exclusivité le producteur du jeu Chris Sigaty afin de lui poser quelques...
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Le site WorldofWar.net a été invité au Blizzard Press Tour 2004 qui se déroulait hier à Londres. De cette conférence, ils ont écrit un article très intéressant que je me suis permis de vous traduire afin que vous soyez au courant des...
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Je viens d'apprendre à la dernière minute que je rencontrerai Aguilar, le Community Manager francophone, demain matin sur Paris, avec d'autres fans sites. J'ai très peu d'éléments à vous communiquer à ce sujet, mais si vous avez...
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14 septembre 2004Les guides du site communautaire francophone continuent d'être traduit à un bon rythme. Aujourd'hui, Solaneas nous propose de découvrir deux nouveaux guides plutôt interessants. Le premier vous apprendra tout sur l'utilisation des...
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13 septembre 2004NVIDIA vient de signer un parternariat avec Blizzard Entertainment pour collaborer au développement de World of Warcraft. Cette collaboration fait partie du programme 'The Way It's Meant to Be Played' de NVIDIA et doit assurer une...
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